| Package | jp.progression.commands.media |
| Class | public class DoSound |
| Inheritance | DoSound Command flash.events.EventDispatcher |
// DoSound インスタンスを作成する var com:DoSound = new DoSound(); // コマンドを実行する com.execute();
| Property | Defined by | ||
|---|---|---|---|
![]() | catchError : Function
コマンドの実行中に例外が発生した際に実行するエラー処理関数を取得または設定します。
| Command | |
![]() | className : String
インスタンスのクラス名を取得します。
Indicates the instance className of the Command.
| Command | |
![]() | defaultInterruptType : int [static]
interruptType プロパティの初期値を取得または設定します。
すでに生成済みのコマンドに対しては適用されません。
| Command | |
![]() | defaultTimeout : Number [static]
timeout プロパティの初期値を取得または設定します。
すでに生成済みのコマンドに対しては適用されません。
| Command | |
![]() | delay : Number
コマンドが実際に実行されるまでの遅延時間を取得または設定します。
コマンド実行中に値を変更しても、処理に対して反映されません。
| Command | |
![]() | depth : int
コマンドツリー構造上での自身の深度を取得します。
| Command | |
![]() | extra : Object
コマンドの実行処理、または中断処理の開始時に指定されているリレーオブジェクトを取得または設定します。
このコマンドが親の CommandList インスタンスによって実行されている場合には、親のリレーオブジェクトを順々に引き継ぎます。
| Command | |
![]() | group : String
インスタンスのグループ名を取得または設定します。
Indicates the instance group of the Command.
| Command | |
![]() | id : String
インスタンスを表すユニークな識別子を取得または設定します。
| Command | |
![]() | interruptType : int
中断処理時の処理方法を取得または設定します。
コマンド実行中に値を変更しても、処理に対して反映されません。
| Command | |
![]() | latestData : *
自身から見て最後に関連付けられた読み込みデータを取得または設定します。
このコマンドが CommandList インスタンス上に存在する場合には、自身より前、または自身の親のデータを取得します。
| Command | |
| loops : int
サウンドチャンネルの再生が停止するまで startTime 値に戻ってサウンドの再生を繰り返す回数を取得または設定します。
コマンド実行中に値を変更しても、処理に対して反映されません。
| DoSound | ||
![]() | name : String
インスタンスの名前を取得または設定します。
Indicates the instance name of the Command.
| Command | |
![]() | next : Command
このコマンドが関連付けられている親の CommandList インスタンス内で、次に位置する Command インスタンスを取得します。
| Command | |
![]() | onComplete : Function
コマンドオブジェクトが ExecuteEvent.EXECUTE_COMPLETE イベントを受け取った場合に呼び出されるイベントハンドラメソッドを取得または設定します。
| Command | |
![]() | onError : Function
コマンドオブジェクトが ExecuteErrorEvent.EXECUTE_ERROR イベントを受け取った場合に呼び出されるイベントハンドラメソッドを取得または設定します。
| Command | |
![]() | onInterrupt : Function
コマンドオブジェクトが ExecuteEvent.EXECUTE_INTERRUPT イベントを受け取った場合に呼び出されるイベントハンドラメソッドを取得または設定します。
| Command | |
![]() | onStart : Function
コマンドオブジェクトが ExecuteEvent.EXECUTE_START イベントを受け取った場合に呼び出されるイベントハンドラメソッドを取得または設定します。
| Command | |
![]() | parent : CommandList
この Command オブジェクトを含む CommandList オブジェクトを示します。
Indicates the CommandList object that contains this Command object.
| Command | |
![]() | previous : Command
このコマンドが関連付けられている親の CommandList インスタンス内で、一つ前に位置する Command インスタンスを取得します。
| Command | |
![]() | root : Command
コマンドツリー構造の一番上に位置する Command インスタンスを取得します。
| Command | |
![]() | scope : Object
コマンドの実行処理、または中断処理に指定されている関数内でのスコープ対象を取得または設定します。
| Command | |
| sound : Sound
再生する Sound オブジェクトを取得または設定します。
コマンド実行中に値を変更しても、処理に対して反映されません。
| DoSound | ||
| soundChannel : SoundChannel [read-only]
再生中の SoundChannel インスタンスを取得します。
コマンド実行中に値を変更しても、処理に対して反映されません。
| DoSound | ||
| soundTransform : SoundTransform
サウンドチャンネルに割り当てられる初期 SoundTransform オブジェクトを取得または設定します。
コマンド実行中に値を変更しても、処理に対して反映されません。
| DoSound | ||
| startTime : Number
再生を開始する初期位置(ミリ秒単位)を取得または設定します。
コマンド実行中に値を変更しても、処理に対して反映されません。
| DoSound | ||
![]() | state : int
コマンドの実行状態を取得します。
| Command | |
![]() | thresholdLength : int [static]
同一プロセス上で実行可能な最大コマンド数を取得または設定します。
設定された閾値を超えて実行された場合には、強制的に 1 ミリ秒の遅延を発生させます。
この値が大きすぎる場合、スタックオーバーフローが発生する可能性があります。
| Command | |
![]() | timeout : Number
コマンドの実行中のタイムアウト時間を取得または設定します。
指定された時間中に executeComplete() メソッド、または interrupt() メソッドが実行されなかった場合にはエラーが送出されます。
この値が 0 に設定されている場合、タイムアウト処理は発生しません。
| Command | |
| waitForComplete : Boolean
サウンドの再生完了を待って、コマンド処理の完了とするかどうかを取得または設定します。
コマンド実行中に値を変更しても、処理に対して反映されません。
| DoSound | ||
| Method | Defined by | ||
|---|---|---|---|
|
DoSound(sound:Sound, startTime:Number = 0, loops:int = 0, waitForComplete:Boolean = false, initObject:Object = null)
新しい DoSound インスタンスを作成します。
Creates a new DoSound object.
| DoSound | ||
|
DoSound インスタンスのコピーを作成して、各プロパティの値を元のプロパティの値と一致するように設定します。
Duplicates an instance of an DoSound subclass.
| DoSound | ||
|
dispose():void
保持しているデータを解放します。
| DoSound | ||
![]() |
execute(extra:Object = null):void
コマンド処理を実行します。
| Command | |
![]() |
executeComplete():void
実行中のコマンド処理が完了したことを通知します。
このメソッドを実行するためには、事前に execute() メソッドが実行されている必要があります。
| Command | |
![]() |
interrupt(enforced:Boolean = false):void
コマンド処理を中断します。
このメソッドを実行するためには、事前に execute() メソッドが実行されている必要があります。
| Command | |
![]() |
setProperties(parameters:Object):Command
インスタンスに対して、複数のプロパティを一括設定します。
| Command | |
|
toString():String
指定されたオブジェクトのストリング表現を返します。
Returns the string representation of the specified object.
| DoSound | ||
| loops | property |
loops:int [read-write]サウンドチャンネルの再生が停止するまで startTime 値に戻ってサウンドの再生を繰り返す回数を取得または設定します。 コマンド実行中に値を変更しても、処理に対して反映されません。
Implementation public function get loops():int
public function set loops(value:int):void
| sound | property |
sound:Sound [read-write]再生する Sound オブジェクトを取得または設定します。 コマンド実行中に値を変更しても、処理に対して反映されません。
Implementation public function get sound():Sound
public function set sound(value:Sound):void
| soundChannel | property |
soundChannel:SoundChannel [read-only]再生中の SoundChannel インスタンスを取得します。 コマンド実行中に値を変更しても、処理に対して反映されません。
Implementation public function get soundChannel():SoundChannel
| soundTransform | property |
soundTransform:SoundTransform [read-write]サウンドチャンネルに割り当てられる初期 SoundTransform オブジェクトを取得または設定します。 コマンド実行中に値を変更しても、処理に対して反映されません。
Implementation public function get soundTransform():SoundTransform
public function set soundTransform(value:SoundTransform):void
| startTime | property |
startTime:Number [read-write]再生を開始する初期位置(ミリ秒単位)を取得または設定します。 コマンド実行中に値を変更しても、処理に対して反映されません。
Implementation public function get startTime():Number
public function set startTime(value:Number):void
| waitForComplete | property |
waitForComplete:Boolean [read-write]サウンドの再生完了を待って、コマンド処理の完了とするかどうかを取得または設定します。 コマンド実行中に値を変更しても、処理に対して反映されません。
Implementation public function get waitForComplete():Boolean
public function set waitForComplete(value:Boolean):void
| DoSound | () | constructor |
public function DoSound(sound:Sound, startTime:Number = 0, loops:int = 0, waitForComplete:Boolean = false, initObject:Object = null)新しい DoSound インスタンスを作成します。 Creates a new DoSound object.
Parameterssound:Sound — 再生する Sound オブジェクトです。
|
|
startTime:Number (default = 0) — 再生を開始する初期位置(ミリ秒単位)です。
The initial position in milliseconds at which playback should start.
|
|
loops:int (default = 0) — サウンドチャンネルの再生が停止するまで startTime 値に戻ってサウンドの再生を繰り返す回数を定義します。
Defines the number of times a sound loops back to the startTime value before the sound channel stops playback.
|
|
waitForComplete:Boolean (default = false) — サウンドの再生完了を待って、コマンド処理の完了とするかどうかです。
|
|
initObject:Object (default = null) — 設定したいプロパティを含んだオブジェクトです。
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| clone | () | method |
public override function clone():CommandDoSound インスタンスのコピーを作成して、各プロパティの値を元のプロパティの値と一致するように設定します。 Duplicates an instance of an DoSound subclass.
ReturnsCommand —
元のオブジェクトと同じプロパティ値を含む新しい DoSound インスタンスです。
A new DoSound object that is identical to the original.
|
| dispose | () | method |
public override function dispose():void保持しているデータを解放します。
| toString | () | method |
public override function toString():String指定されたオブジェクトのストリング表現を返します。 Returns the string representation of the specified object.
ReturnsString — オブジェクトのストリング表現です。
A string representation of the object.
|