| Package | jp.progression.casts |
| Class | public class CastLoader |
| Inheritance | CastLoader ExLoader flash.display.Loader |
| Implements | jp.progression.core.impls.ICastObject, jp.progression.core.impls.IManageable |
// CastLoader インスタンスを作成する
var cast:CastLoader = new CastLoader();
// 画面設置時のイベントを設定する
cast.onCastAdded = function():void {
trace( "表示されました" );
};
cast.onCastRemoved = function():void {
trace( "消去されました" );
};
// SerialList コマンドを実行する
new SerialList( null,
// 画面に表示する
new AddChild( this, cast ),
// 画面から消去する
new RemoveChild( this, cast )
).execute();
See also
| Property | Defined by | ||
|---|---|---|---|
![]() | className : String
インスタンスのクラス名を取得します。
Indicates the instance className of the IExDisplayObject.
| ExLoader | |
| contextMenu : ContextMenu
このオブジェクトに関連付けられたコンテキストメニューを指定します。
Specifies the context menu associated with this object.
| CastLoader | ||
| executor : ExecutorObject
[read-only]
関連付けられている ExecutorObject インスタンスを取得します。
| CastLoader | ||
![]() | group : String
インスタンスのグループ名を取得または設定します。
Indicates the instance group of the IExDisplayObject.
| ExLoader | |
![]() | id : String
インスタンスの識別子を取得または設定します。
Indicates the instance id of the IExDisplayObject.
| ExLoader | |
| manager : Progression
[read-only]
関連付けられている Progression インスタンスを取得します。
| CastLoader | ||
| onCastAdded : Function
キャストオブジェクトが CastEvent.CAST_ADDED イベントを受け取った場合に呼び出されるイベントハンドラメソッドを取得または設定します。
このイベント処理の実行中には、ExecutorObject を使用した非同期処理が行えます。
| CastLoader | ||
| onCastRemoved : Function
キャストオブジェクトが CastEvent.CAST_REMOVED イベントを受け取った場合に呼び出されるイベントハンドラメソッドを取得または設定します。
このイベント処理の実行中には、ExecutorObject を使用した非同期処理が行えます。
| CastLoader | ||
| self : CastLoader
[read-only]
自身の参照を取得します。
| CastLoader | ||
| Method | Defined by | ||
|---|---|---|---|
|
CastLoader(initObject:Object = null)
新しい CastLoader インスタンスを作成します。
Creates a new CastLoader object.
| CastLoader | ||
|
addCommand(... commands):void
特定のイベントが送出された際に、自動実行させたい Command インスタンスをリストの最後尾に追加します。
追加された Command インスタンスは、イベントが送出される直前に自動的に初期化されます。
このメソッドを使用するためには executor プロパティに CommandExecutor が実装されている必要があります。
| CastLoader | ||
|
clearCommand(completely:Boolean = false):void
登録されている Command インスタンスを削除します。
このメソッドを使用するためには executor プロパティに CommandExecutor が実装されている必要があります。
| CastLoader | ||
|
dispose():void
保持しているデータを解放します。
| CastLoader | ||
|
insertCommand(... commands):void
特定のイベントが送出された際に、自動実行させたい Command インスタンスをすでにリストに登録され、実行中の Command インスタンスの次の位置に追加します。
追加された Command インスタンスは、イベントが送出される直前に自動的に初期化されます。
このメソッドを使用するためには executor プロパティに CommandExecutor が実装されている必要があります。
| CastLoader | ||
![]() |
setProperties(parameters:Object):DisplayObject
インスタンスに対して、複数のプロパティを一括設定します。
Setup the several instance properties.
| ExLoader | |
![]() |
toString():String
指定されたオブジェクトのストリング表現を返します。
Returns the string representation of the specified object.
| ExLoader | |
|
updateManager():Boolean
マネージャーオブジェクトとの関連付けを更新します。
| CastLoader | ||
| Method | Defined by | ||
|---|---|---|---|
|
atCastAdded():void
キャストオブジェクトが CastEvent.CAST_ADDED イベントを受け取った場合に呼び出されるオーバーライド・イベントハンドラメソッドです。
このイベント処理の実行中には、ExecutorObject を使用した非同期処理が行えます。
| CastLoader | ||
|
atCastRemoved():void
キャストオブジェクトが CastEvent.CAST_REMOVED イベントを受け取った場合に呼び出されるオーバーライド・イベントハンドラメソッドです。
このイベント処理の実行中には、ExecutorObject を使用した非同期処理が行えます。
| CastLoader | ||
| Event | Summary | Defined by | ||
|---|---|---|---|---|
| IExecutable オブジェクトが AddChild コマンド、または AddChildAt コマンド経由で表示リストに追加された場合に送出されます。 このイベント処理の実行中には、ExecutorObject を使用した非同期処理が行えます。 | CastLoader | |||
| CastEvent.CAST_ADDED イベント中に実行された非同期処理が完了した場合に送出されます。 | CastLoader | |||
| IExecutable オブジェクトが RemoveChild コマンド、または RemoveAllChild コマンド経由で表示リストから削除された場合に送出されます。 このイベント処理の実行中には、ExecutorObject を使用した非同期処理が行えます。 | CastLoader | |||
| CastEvent.CAST_REMOVED イベント中に実行された非同期処理が完了した場合に送出されます。 | CastLoader | |||
| 非同期処理中にエラーが発生した場合に送出されます。 | CastLoader | |||
| Progression インスタンスとの関連付けがアクティブになったときに送出されます。 | CastLoader | |||
| Progression インスタンスとの関連付けが非アクティブになったときに送出されます。 | CastLoader | |||
| contextMenu | property |
contextMenu:ContextMenu [read-write]このオブジェクトに関連付けられたコンテキストメニューを指定します。 Specifies the context menu associated with this object.
Implementation public function get contextMenu():ContextMenu
public function set contextMenu(value:ContextMenu):void
| executor | property |
executor:ExecutorObject [read-only]関連付けられている ExecutorObject インスタンスを取得します。
Implementation public function get executor():ExecutorObject
See also
| manager | property |
manager:Progression [read-only]関連付けられている Progression インスタンスを取得します。
Implementation public function get manager():Progression
See also
| onCastAdded | property |
onCastAdded:Function [read-write]キャストオブジェクトが CastEvent.CAST_ADDED イベントを受け取った場合に呼び出されるイベントハンドラメソッドを取得または設定します。 このイベント処理の実行中には、ExecutorObject を使用した非同期処理が行えます。
Implementation public function get onCastAdded():Function
public function set onCastAdded(value:Function):void
See also
| onCastRemoved | property |
onCastRemoved:Function [read-write]キャストオブジェクトが CastEvent.CAST_REMOVED イベントを受け取った場合に呼び出されるイベントハンドラメソッドを取得または設定します。 このイベント処理の実行中には、ExecutorObject を使用した非同期処理が行えます。
Implementation public function get onCastRemoved():Function
public function set onCastRemoved(value:Function):void
See also
| self | property |
| CastLoader | () | constructor |
public function CastLoader(initObject:Object = null)新しい CastLoader インスタンスを作成します。 Creates a new CastLoader object.
ParametersinitObject:Object (default = null) — 設定したいプロパティを含んだオブジェクトです。
|
| addCommand | () | method |
public function addCommand(... commands):void特定のイベントが送出された際に、自動実行させたい Command インスタンスをリストの最後尾に追加します。 追加された Command インスタンスは、イベントが送出される直前に自動的に初期化されます。 このメソッドを使用するためには executor プロパティに CommandExecutor が実装されている必要があります。
Parameters... commands — 登録したいコマンドを含む配列です。
|
See also
| atCastAdded | () | method |
protected function atCastAdded():voidキャストオブジェクトが CastEvent.CAST_ADDED イベントを受け取った場合に呼び出されるオーバーライド・イベントハンドラメソッドです。 このイベント処理の実行中には、ExecutorObject を使用した非同期処理が行えます。
See also
| atCastRemoved | () | method |
protected function atCastRemoved():voidキャストオブジェクトが CastEvent.CAST_REMOVED イベントを受け取った場合に呼び出されるオーバーライド・イベントハンドラメソッドです。 このイベント処理の実行中には、ExecutorObject を使用した非同期処理が行えます。
See also
| clearCommand | () | method |
public function clearCommand(completely:Boolean = false):void登録されている Command インスタンスを削除します。 このメソッドを使用するためには executor プロパティに CommandExecutor が実装されている必要があります。
Parameterscompletely:Boolean (default = false) — true が設定されている場合は登録されている全てのコマンド登録を解除し、false の場合には現在処理中のコマンド以降の登録を解除します。
|
See also
| dispose | () | method |
public function dispose():void保持しているデータを解放します。
| insertCommand | () | method |
public function insertCommand(... commands):void特定のイベントが送出された際に、自動実行させたい Command インスタンスをすでにリストに登録され、実行中の Command インスタンスの次の位置に追加します。 追加された Command インスタンスは、イベントが送出される直前に自動的に初期化されます。 このメソッドを使用するためには executor プロパティに CommandExecutor が実装されている必要があります。
Parameters... commands — 登録したいコマンドを含む配列です。
|
See also
| updateManager | () | method |
public function updateManager():Booleanマネージャーオブジェクトとの関連付けを更新します。
ReturnsBoolean — 関連付けが成功したら true を、それ以外は false を返します。
|
See also
| castAdded | event |
jp.progression.events.CastEvent
IExecutable オブジェクトが AddChild コマンド、または AddChildAt コマンド経由で表示リストに追加された場合に送出されます。 このイベント処理の実行中には、ExecutorObject を使用した非同期処理が行えます。
| castAddedComplete | event |
jp.progression.events.CastEvent
CastEvent.CAST_ADDED イベント中に実行された非同期処理が完了した場合に送出されます。
| castRemoved | event |
jp.progression.events.CastEvent
IExecutable オブジェクトが RemoveChild コマンド、または RemoveAllChild コマンド経由で表示リストから削除された場合に送出されます。 このイベント処理の実行中には、ExecutorObject を使用した非同期処理が行えます。
| castRemovedComplete | event |
jp.progression.events.CastEvent
CastEvent.CAST_REMOVED イベント中に実行された非同期処理が完了した場合に送出されます。
| executeError | event |
| managerActivate | event |
| managerDeactivate | event |