Documentation for classes includes syntax, usage information, and code samples for methods, properties, and event handlers and listeners for those APIs that belong to a specific class in ActionScript. The classes are listed alphabetically. If you are not sure to which class a certain method or property belongs, you can look it up in the Index.


 ClassPackageDescription
 ActivatedLicenseType
jp.progression ActivatedLicenseType クラスは、Progression ライブラリに対して、ライセンスに応じた適切な挙動を設定する値を提供します。 適用可能なライセンスは使用者の有している権利の範囲内に限ります。
 AddChild
jp.progression.commands.display AddChild クラスは、対象の表示リストに DisplayObject インスタンスを追加するコマンドクラスです。 追加するインスタンスが ICastObject インターフェイスを実装している場合には、CastEvent.CAST_ADDED イベントが送出され、 対象のイベント処理の実行中に、addCommand() メソッド、及び insertCommand() メソッドによるコマンドの同期処理が行えます。
 AddChildAt
jp.progression.commands.display AddChildAt クラスは、対象の表示リストに DisplayObject インスタンスを指定された位置に追加するコマンドクラスです。 追加するインスタンスが ICastObject インターフェイスを実装している場合には、CastEvent.CAST_ADDED イベントが送出され、 対象のイベント処理の実行中に、addCommand() メソッド、及び insertCommand() メソッドによるコマンドの同期処理が行えます。
 AddChildAtAbove
jp.progression.commands.display AddChildAt クラスは、対象の表示リストに DisplayObject インスタンスを指定された位置に追加するコマンドクラスです。 追加するインスタンスが ICastObject インターフェイスを実装している場合には、CastEvent.CAST_ADDED イベントが送出され、 対象のイベント処理の実行中に、addCommand() メソッド、及び insertCommand() メソッドによるコマンドの同期処理が行えます。
 AnchorButton
jp.progression.casts.buttons AnchorButton クラスは、外部リンク機能を持ったボタン機能を提供するコンポーネントクラスです。 このクラスを使用するためには、CommandExecutor が実装される環境設定(BasicAppConfig、WebConfig、等)を使用する必要があります。
 AnimationBase
jp.progression.core.display AnimationBase クラスは、アニメーションコンポーネントとして動作させるために必要な機能を実装した表示オブジェクトクラスです。
 ArrayUtil
jp.nium.utils ArrayUtil クラスは、配列操作のためのユーティリティクラスです。 The ArrayUtil class is an utility class for array operation.
 BitmapFill
jp.nium.display
 BlindsEffect
jp.progression.casts.effects BlindsEffect クラスは、次第に表示される矩形または消えていく矩形を使用して、イベントフローとの連携機能を実装しながらムービークリップオブジェクトを表示します。 このクラスを使用するためには、CommandExecutor が実装される環境設定(BasicAppConfig、WebConfig、等)を使用する必要があります。 The BlindsEffect class reveals the movie clip object by using appearing or disappearing rectangles.
 Break
jp.progression.commands Break クラスは、実行中の処理を強制的に中断するコマンドクラスです。
 ButtonBase
jp.progression.core.display ButtonBase クラスは、ボタンコンポーネントとして動作させるために必要な機能を実装した表示オブジェクトクラスです。
 CastApplication
jp.progression.casts.mx CastApplication クラスは、Application クラスの基本機能を拡張し、イベントフローとの連携機能を実装した jp.progression パッケージで使用される基本的な表示オブジェクトクラスです。
 CastBitmap
jp.progression.casts CastBitmap クラスは、ExBitmap クラスの基本機能を拡張し、イベントフローとの連携機能を実装した jp.progression パッケージで使用される基本的な表示オブジェクトクラスです。
 CastButton
jp.progression.casts CastButton クラスは、ExMovieClip クラスの基本機能を拡張し、ボタン機能とイベントフローとの連携機能を実装した jp.progression パッケージで使用される基本的な表示オブジェクトクラスです。
 CastButtonState
jp.progression.casts CastButtonState クラスは、CastButton クラスの状態に対応した値を提供します。
 CastButtonWindowTarget
jp.progression.casts CastButtonWindowTarget クラスは、CastButton クラスの移動先を展開する対象のブラウザウィンドウを示す値を提供します。
 CastCanvas
jp.progression.casts.mx CastCanvas クラスは、Container クラスの基本機能を拡張し、イベントフローとの連携機能を実装した jp.progression パッケージで使用される基本的な表示オブジェクトクラスです。
 CastDocument
jp.progression.casts CastDocument クラスは、ExDocument クラスの基本機能を拡張し、イベントフローとの連携機能を実装した jp.progression パッケージで使用される基本的なドキュメント専用クラスです。
 CastEvent
jp.progression.events IExecutable インターフェイスを実装したオブジェクトが AddChild コマンドや RemoveChild コマンドなどによって表示リストに追加された場合などに CastEvent オブジェクトが送出されます。
 CastImageLoader
jp.progression.casts CastImageLoader クラスは、ExImageLoader クラスの基本機能を拡張し、イベントフローとの連携機能を実装した jp.progression パッケージで使用される基本的な表示オブジェクトクラスです。
 CastImageLoaderAlign
jp.progression.casts CastImageLoaderAlign クラスは、CastImageLoader クラスの画像の基準点となる値を提供します。
 CastImageLoaderRatio
jp.progression.casts CastImageLoaderRatio クラスは、CastImageLoader クラスの画像比率の処理方法を示す値を提供します。
 CastLoader
jp.progression.casts CastLoader クラスは、ExLoader クラスの基本機能を拡張し、イベントフローとの連携機能を実装した jp.progression パッケージで使用される基本的な表示オブジェクトクラスです。
 CastMouseEvent
jp.progression.events CastButton クラスを継承したオブジェクトで MouseEvent が送出された際に CastMouseEvent オブジェクトが送出されます。
 CastMovieClip
jp.progression.casts CastMovieClip クラスは、ExMovieClip クラスの基本機能を拡張し、イベントフローとの連携機能を実装した jp.progression パッケージで使用される基本的な表示オブジェクトクラスです。
 CastObject
jp.progression.casts CastObject クラスは、イベントフローとの連携機能を実装した jp.progression パッケージで使用される基本的な機能を委譲する形で表示オブジェクトに対して実装するクラスです。
 CastPreloader
jp.progression.casts CastPreloader クラスは、ExDocument クラスの基本機能を拡張し、イベントフローとの連携機能を実装した jp.progression パッケージで使用されるプリロード処理に特化したドキュメント専用クラスです。
 CastSprite
jp.progression.casts CastSprite クラスは、ExSprite クラスの基本機能を拡張し、イベントフローとの連携機能を実装した jp.progression パッケージで使用される基本的な表示オブジェクトクラスです。
 CastTextField
jp.progression.casts CastTextField クラスは、ExTextField クラスの基本機能を拡張し、イベントフローとの連携機能を実装した jp.progression パッケージで使用される基本的な表示オブジェクトクラスです。
 CastTimeline
jp.progression.casts CastDocument クラスは、ExDocument クラスの基本機能を拡張し、Flash IDE でタイムラインをベースとして開発する際のドキュメント専用クラスです。
 CastUIButton
jp.progression.casts.mx CastUIButton クラスは、Container クラスの基本機能を拡張し、イベントフローとの連携機能を実装した jp.progression パッケージで使用される基本的な表示オブジェクトクラスです。
 CastUIComponent
jp.progression.casts.mx CastUIComponent クラスは、UIComponent クラスの基本機能を拡張し、イベントフローとの連携機能を実装した jp.progression パッケージで使用される基本的な表示オブジェクトクラスです。
 CastUITextField
jp.progression.casts.mx CastUITextField クラスは、UITextField クラスの基本機能を拡張し、イベントフローとの連携機能を実装した jp.progression パッケージで使用される基本的な表示オブジェクトクラスです。
 ChildIndexer
jp.nium.display
 ChildIterator
jp.nium.display ChildIterator クラスは、IExDisplayObjectContainer インターフェイスを実装しているクラスと実装していないクラスを同じ構文で走査するためのイテレータクラスです。 ChildIterator class is an iterator class to scan the class which implements or does not implement the IExDsiplayObjectContainer interface, with same syntax.
 ClassUtil
jp.nium.utils ClassUtil クラスは、クラス操作のためのユーティリティクラスです。 The ClassUtil class is an utility class for class operation.
 CollectionEvent
jp.nium.events コレクションに対して各種操作が行われた場合に CollectionEvent オブジェクトが送出されます。
 Command
jp.progression.commands Command クラスは、全てのコマンドの基本となるクラスです。
 CommandExecutor
jp.progression.executors CommandExecutor クラスは、コマンドを使用した非同期処理の実装を提供するための実行クラスです。
 CommandInterruptType
jp.progression.commands CommandInterruptType クラスは、Command クラスの interrupt() メソッドを実行した際の中断方法を示す値を提供します。
 CommandList
jp.progression.commands CommandList クラスは、コマンドリストでコマンドコンテナとして機能する全てのコマンドの基本となるクラスです。
 ContextMenuBuilder
jp.progression.ui ContextMenuBuilder クラスは、基本的なコンテクストメニューの構築をサポートするビルダークラスです。
 COREX
jp.nium.external COREX クラスは、SWF ファイルを再生中の Flash オーサリングツールと、COREX アプリケーションとの通信機能を提供するクラスです。
 DataHolder
jp.progression.data DataHolder クラスは、シーンに対して汎用的なデータ管理機能を提供します。
 DataProvideEvent
jp.progression.events DataHolder インスタンスが管理するデータに対して各種操作が行われた場合に DataProvideEvent オブジェクトが送出されます。
 DateUtil
jp.nium.utils DateUtil クラスは、日付データ操作のためのユーティリティクラスです。 The DateUtil class is an utility class for date data operation.
 Debugger
jp.progression.debug Debugger クラスは、各種インスタンスのイベント発生状況を管理し、状態の変化を出力する開発者用のデバッガクラスです。
 DoExecutor
jp.progression.commands DoExecutor クラスは、指定された対象の ExecutorObject を実行するコマンドクラスです。
 DoSound
jp.progression.commands.media DoSound クラスは、Sound の再生を制御するコマンドクラスです。
 DoTransition
jp.progression.commands.tweens DoTransition クラスは、fl.transitions パッケージのトランジション機能を実行するコマンドクラスです。
 DoTween
jp.progression.commands.tweens DoTweener クラスは、fl.transitions パッケージのイージング機能を実行するコマンドクラスです。
 DoTweener
jp.progression.commands.tweens DoTweener クラスは、caurina.transitions.Tweener パッケージのイージング機能を実行するコマンドクラスです。
 DoTweenFrame
jp.progression.commands.tweens DoTweenFrame クラスは、指定されたタイムライン上に存在する 2 点間をアニメーション処理させるコマンドクラスです。
 DownloadFileRef
jp.progression.commands.net DownloadFileRef クラスは、リモートサーバーからファイルをダウンロードするためのコマンドクラスです。
 DynamicEvent
jp.nium.events
 EasyCastingLoader
jp.progression.loader EasyCastingLoader クラスは、読み込んだ拡張された PRML 形式の XML ファイルから自動的に、Progression インスタンスを作成するローダークラスです。
 EasyCastingScene
jp.progression.scenes EasyCastingScene クラスは、拡張された PRML 形式の XML データを使用して ActionScript を使用しないコンポーネントベースの開発スタイルを提供するクラスです。
 EffectBase
jp.progression.core.display EffectBase クラスは、エフェクトコンポーネントとして動作させるために必要な機能を実装した表示オブジェクトクラスです。
 EffectDimensionType
jp.progression.casts.effects EffectDimensionType クラスは、dimension プロパティの値を提供します。
 EffectDirectionType
jp.progression.casts.effects EffectDirectionType クラスは、directionType プロパティの値を提供します。
 EffectStartPointType
jp.progression.casts.effects EffectStartPointType クラスは、startPoint プロパティの値を提供します。
 EventAggregater
jp.nium.events EventAggregater クラスは、複数のイベント発生をまとめて処理し、全てのイベントが送出されたタイミングで Event.COMPLETE イベントを送出します。 EventAggregater class will process the several event generation and send the Event.COMPLETE event when the whole event sent.
 EventIntegrator
jp.nium.events EventIntegrator クラスは、IEventIntegrator インターフェイスを実装した、EventDispatcher クラスのサブクラスです。 EventDispatcher クラスを拡張して、イベントをより統合的に扱うことができるようになります。 EventIntegrator class is a subclass of EventDispatcher class which implements IEventIntegrator interface, It extends the EventDispatcher class and be able to handle the event more integrated.
 ExBitmap
jp.nium.display ExBitmap クラスは、Bitmap クラスの基本機能を拡張した jp.nium パッケージで使用される基本的な表示オブジェクトクラスです。 The ExBitmap class is a basic display object class used in the jp.nium package which extends the basic function of the Bitmap class.
 ExDocument
jp.nium.display ExDocument クラスは、ExMovieClip クラスに対してドキュメントクラスとしての機能拡張を追加したドキュメント専用クラスです。 The ExDocument class is a display object class that added the functionality expansion as the document class, to the ExMovieClip class.
 ExecuteErrorEvent
jp.progression.events 非同期処理中にエラーが発生した場合に ExecuteErrorEvent オブジェクトが送出されます。
 ExecuteEvent
jp.progression.events 非同期処理を実行、完了、中断、等を行った場合に ExecuteEvent オブジェクトが送出されます。
 ExecutorObject
jp.progression.executors ExecutorObject クラスは、非同期処理を実装するための汎用的な実行クラスです。
 ExecutorObjectState
jp.progression.executors ExecutorObjectState クラスは、ExecutorObject クラスの実行状態を示す値を提供します。
 ExEvent
jp.nium.events ExEvent クラスは、jp.nium パッケージで使用される基本的な Event クラスとして使用されます。
 ExImageLoader
jp.nium.display ExImageLoader クラスは、ExLoader クラスに対してイメージの読み込みや制御の機能拡張を追加した表示オブジェクトクラスです。 ExImageLoader class is a display object class which extends the image reading and control function to the ExLoader class.
 ExImageLoaderAlign
jp.nium.display ExImageLoaderAlign クラスは、ExImageLoader クラスの画像の基準点となる値を提供します。
 ExImageLoaderRatio
jp.nium.display ExImageLoaderRatio クラスは、ExImageLoader クラスの画像比率の処理方法を示す値を提供します。
 ExLoader
jp.nium.display ExLoader クラスは、Loader クラスの基本機能を拡張した jp.nium パッケージで使用される基本的な表示オブジェクトクラスです。 ExLoader class is a basic display object class used at jp.nium package which extends the basic function of Loader class.
 ExMovieClip
jp.nium.display ExMovieClip クラスは、MovieClip クラスの基本機能を拡張した jp.nium パッケージで使用される基本的な表示オブジェクトクラスです。 ExMovieClip class is a basic display object class used at jp.nium package which extends the basic function of MovieClip class.
 ExSprite
jp.nium.display ExSprite クラスは、Sprite クラスの基本機能を拡張した jp.nium パッケージで使用される基本的な表示オブジェクトクラスです。 ExSprite class is a basic display object class used at jp.nium package which extends the basic function of Sprite class.
 ExTextField
jp.nium.text ExTextField クラスは、TextField クラスの基本機能を拡張した jp.nium パッケージで使用される基本的な表示オブジェクトクラスです。 ExTextField class is a basic display object class used at jp.nium package which extends the basic function of TextField class.
 FadeEffect
jp.progression.casts.effects FadeEffect クラスは、ムービークリップオブジェクトをフェードインまたはフェードアウトします。 このクラスを使用するためには、CommandExecutor が実装される環境設定(BasicAppConfig、WebConfig、等)を使用する必要があります。 The FadeEffect class fades the movie clip object in or out.
 FlyEffect
jp.progression.casts.effects FlyEffect クラスは、指定した方向からムービークリップオブジェクトをスライドインします。 このクラスを使用するためには、CommandExecutor が実装される環境設定(BasicAppConfig、WebConfig、等)を使用する必要があります。 The FlyEffect class slides the movie clip object in from a specified direction.
 Func
jp.progression.commands Func クラスは、指定された関数を実行するコマンドクラスです。
 Goto
jp.progression.commands.managers Goto クラスは、指定されたシーン識別子の示すシーンに移動するコマンドクラスです。
 GraphicUtil
jp.nium.utils GraphicUtil クラスは、グラフィック描画操作のためのユーティリティクラスです。
 HistoryManager
jp.progression.core.managers HistoryManager クラスは、Progression の動作履歴を管理するためのマネージャークラスです。
 IContextMenuBuilder
jp.progression.ui IContextMenuBuilder インターフェイスは、対象にコンテクストメニュー機能を実装します。
 IdGroupCollection
jp.nium.collections IIdGroup インターフェイスを継承したインスタンスを管理するコレクションクラスです。
 IDisplayObject
jp.nium.impls IDisplayObject インターフェイスは、対象に対して DisplayObject として必要となる機能を実装します。
 IDisplayObjectContainer
jp.nium.impls IDisplayObjectContainer インターフェイスは、対象に対して DisplayObjectContainer として必要となる機能を実装します。
 IIdGroup
jp.nium.collections IIdGroup インターフェイスは、インスタンスに識別子や所属を与える基本的なプロパティを実装します。
 IInteractiveObject
jp.nium.impls IInteractiveObject インターフェイスは、対象に対して InteractiveObject として必要となる機能を実装します。
 IKeyboardMapper
jp.progression.ui IKeyboardMapper インターフェイスは、対象にキーボードショートカット機能を実装します。
 ILoadable
jp.progression.commands.net ILoadable インターフェイスは、対象のコマンドに読み込み処理操作を実装します。
 InOutMovie
jp.progression.casts.animation InOutMovie クラスは、表示リストへの追加・削除の状態に応じたタイムラインアニメーションを実行するためのコンポーネントクラスです。 このクラスを使用するためには、CommandExecutor が実装される環境設定(BasicAppConfig、WebConfig、等)を使用する必要があります。
 IRepeatable
jp.progression.commands.lists IRepeatable インターフェイスは、対象のコマンドに対してループ処理操作を実装します。
 IrisEffect
jp.progression.casts.effects IrisEffect クラスは、正方形のシェイプまたは円のシェイプがズームインまたはズームアウトするアニメーション化されたマスクを使用して、ムービークリップオブジェクトを表示します。 このクラスを使用するためには、CommandExecutor が実装される環境設定(BasicAppConfig、WebConfig、等)を使用する必要があります。 The IrisEffect class reveals the movie clip object by using an animated mask of a square shape or a circle shape that zooms in or out.
 ITextField
jp.nium.impls ITextField インターフェイスは、対象に対して TextField として必要となる機能を実装します。
 IToolTip
jp.progression.ui IToolTip インターフェイスは、対象にツールチップ機能を実装します。
 JavaScript
jp.nium.external JavaScript クラスは、SWF ファイルを再生中のブラウザと、JavaScript を使用して通信を行うクラスです。 The JavaScript class communicates with the browser which are playing the SWF file, using JavaScript.
 JSFL
jp.nium.external JSFL クラスは、SWF ファイルを再生中の Flash オーサリングツールと、JSFL を使用して通信を行うクラスです。 The JSFL class communicates with the Flash authoring tool which are playing the SWF file, using JSFL.
 JSFLBrowseType
jp.nium.external JSFLBrowseType クラスは、JSFL クラスの browseForFileURL() メソッドを使用した際のファイルの参照操作の種類を示す値を提供します。
 Jumpto
jp.progression.commands.managers Jumpto クラスは、指定されたシーン識別子の示すシーンに即移動するコマンドクラスです。
 Listen
jp.progression.commands Listen クラスは、指定された EventDispatcher が指定されたイベントを送出するまで待機処理を行うコマンドクラスです。
 LoadBitmapData
jp.progression.commands.net LoadBitmapData クラスは、指定された画像ファイルの読み込み操作を行うコマンドクラスです。
 LoadCommand
jp.progression.commands.net LoadCommand クラスは、読み込み処理が実装される全てのコマンドの基本となるクラスです。
 LoaderList
jp.progression.commands.lists LoaderList クラスは、複数の ILoadable インターフェイスを実装したコマンドをまとめて管理するためのコマンドリストクラスです。
 LoadScene
jp.progression.commands.net LoadScene クラスは、SceneLoader を使用した SWF ファイルの読み込み操作を行うコマンドクラスです。
 LoadSound
jp.progression.commands.net LoadSound クラスは、指定されたサウンドファイルの読み込み操作を行うコマンドクラスです。
 LoadSWF
jp.progression.commands.net LoadSound クラスは、指定された SWF ファイルの読み込み操作を行うコマンドクラスです。
 LoopList
jp.progression.commands.lists LoopList クラスは、登録された複数のコマンドを 1 つづつ順番に実行する処理を、指定された回数繰り返して実行していくコマンドリストクラスです。
 ManagerEvent
jp.progression.events IManageable インターフェイスを実装したオブジェクトが Progression インスタンスと関連付けられた場合などに ManagerEvent オブジェクトが送出されます。
 MathUtil
jp.nium.utils MathUtil クラスは、算術演算のためのユーティリティクラスです。 The MathUtil class is an utility class for arithmetic operation.
 Model
jp.nium.models Model クラスは、データの状態を管理し、データ構造の入出力をサポートするモデルクラスです。
 ModelEvent
jp.nium.events ModelEvent クラスは、モデルオブジェクトの管理する値が状態が変更される直前や変更された直後に Model インスタンスによって送出されます。
 MovieClipUtil
jp.nium.utils MovieClipUtil クラスは、MovieClip 操作のためのユーティリティクラスです。 The MovieClipUtil class is an utility class for MovieClip operation.
 MXMLAppConfig
jp.progression.config MXMLAppConfig クラスは、Progression を MXML フォーマット上での開発に特化したモードで動作させるための環境設定クラスです。
 MXMLWebConfig
jp.progression.config MXMLWebConfig クラスは、Progression を MXML フォーマット上での開発に特化したモードで動作させるための環境設定クラスです。
 NavigateToURL
jp.progression.commands.net NavigateToURL クラスは、Flash Player のコンテナを含むアプリケーション(通常はブラウザ)でウィンドウを開くか、置き換え操作を行うコマンドクラスです。
 NextButton
jp.progression.casts.buttons NextButton クラスは、現在のシーン位置を基準として次のシーンに相当する対象に移動するボタン機能を提供するコンポーネントクラスです。 このクラスを使用するためには、CommandExecutor が実装される環境設定(BasicAppConfig、WebConfig、等)を使用する必要があります。
 Nium
jp.nium jp.nium Classes パッケージの基本情報を保持したクラスです。
 NumberUtil
jp.nium.utils NumberUtil クラスは、数値操作のためのユーティリティクラスです。 The NumberUtil class is an utility class for numeric operation.
 ObjectUtil
jp.nium.utils ObjectUtil クラスは、オブジェクト操作のためのユーティリティクラスです。 The ObjectUtil class is an utility class for object operation.
 ParallelList
jp.progression.commands.lists ParallelList クラスは、指定された複数のコマンドを全て同時に実行させるためのコマンドリストクラスです。
 ParentButton
jp.progression.casts.buttons NextButton クラスは、現在のシーン位置を基準として親のシーンに相当する対象に移動するボタン機能を提供するコンポーネントクラスです。 このクラスを使用するためには、CommandExecutor が実装される環境設定(BasicAppConfig、WebConfig、等)を使用する必要があります。
 PhotoEffect
jp.progression.casts.effects 写真のフラッシュのようにムービークリップオブジェクトの表示 / 非表示を切り替えます。 このクラスを使用するためには、CommandExecutor が実装される環境設定(BasicAppConfig、WebConfig、等)を使用する必要があります。 Makes the movie clip object appear or disappear like a photographic flash.
 PixelDissolveEffect
jp.progression.casts.effects PixelDissolveEffect クラスは、チェッカーボードのパターンでランダムに表示される矩形または消える矩形を使用して、ムービークリップオブジェクトを表示します。 このクラスを使用するためには、CommandExecutor が実装される環境設定(BasicAppConfig、WebConfig、等)を使用する必要があります。 The PixelDissolveEffect class reveals reveals the movie clip object by using randomly appearing or disappearing rectangles in a checkerboard pattern.
 PreloadSWF
jp.progression.commands.net PreloadSWF クラスは、CastPreloader クラスの読み込みタイミングを任意の位置に指定し、LoaderList コマンドで監視可能にするコマンドクラスです。
 PreviousButton
jp.progression.casts.buttons PreviousButton クラスは、現在のシーン位置を基準として前のシーンに相当する対象に移動するボタン機能を提供するコンポーネントクラスです。 このクラスを使用するためには、CommandExecutor が実装される環境設定(BasicAppConfig、WebConfig、等)を使用する必要があります。
 PRMLContentType
jp.progression.scenes PRMLContentType クラスは、PRML 形式のフォーマットを示す値を提供します。
 PRMLLoader
jp.progression.loader PRMLLoader クラスは、読み込んだ PRML 形式の XML ファイルから自動的に、Progression インスタンスを作成するローダークラスです。
 ProcessEvent
jp.progression.events SceneManager オブジェクトが処理を実行、完了、中断、等を行った場合に ProcessEvent オブジェクトが送出されます。 通常は、Progression オブジェクトを経由してイベントを受け取ります。
 Progression
jp.progression Progression クラスは、Progression を使用するための基本クラスです。 シーン作成やシーン移動の処理は、全て Progression インスタンスを通じて行います。
 Prop
jp.progression.commands Prop クラスは、指定された対象の複数のプロパティを一括で設定するコマンドクラスです。
 Query
jp.nium.net Query クラスは、URL のクエリパラメータを ActionScript で制御しやすい形に表現したモデルクラスです。 Query class is a model class which express the query parameter of the URL that can handle by ActionScript easily.
 RemoveChild
jp.progression.commands.display RemoveChild クラスは、対象の表示リストから DisplayObject インスタンスを削除するコマンドクラスです。 削除するインスタンスが ICastObject インターフェイスを実装している場合には、CastEvent.CAST_REMOVED イベントが送出され、 対象のイベント処理の実行中に、addCommand() メソッド、及び insertCommand() メソッドによるコマンドの同期処理が行えます。
 RemoveChildAt
jp.progression.commands.display RemoveChild クラスは、対象の表示リストから指定された位置の DisplayObject インスタンスを削除するコマンドクラスです。 削除するインスタンスが ICastObject インターフェイスを実装している場合には、CastEvent.CAST_REMOVED イベントが送出され、 対象のイベント処理の実行中に、addCommand() メソッド、及び insertCommand() メソッドによるコマンドの同期処理が行えます。
 RemoveChildByName
jp.progression.commands.display RemoveChild クラスは、対象の表示リストから指定された名前の DisplayObject インスタンスを削除するコマンドクラスです。 削除するインスタンスが ICastObject インターフェイスを実装している場合には、CastEvent.CAST_REMOVED イベントが送出され、 対象のイベント処理の実行中に、addCommand() メソッド、及び insertCommand() メソッドによるコマンドの同期処理が行えます。
 RemoveChildFromParent
jp.progression.commands.display RemoveChildFromParent クラスは、対象が設置されている親の表示リストから DisplayObject インスタンスを削除するコマンドクラスです。 削除するインスタンスが ICastObject インターフェイスを実装している場合には、CastEvent.CAST_REMOVED イベントが送出され、 対象のイベント処理の実行中に、addCommand() メソッド、及び insertCommand() メソッドによるコマンドの同期処理が行えます。
 Resource
jp.progression.data Resource クラスは、汎用的なリソース管理機能を提供します。
 ResourcePrefetcher
jp.progression.data ResourcePrefetcher クラスは、Progression がアイドル状態になった際にデータの先読み処理を行うマネージャークラスです。
 ResumeExecutor
jp.progression.executors ResumeExecutor クラスは、停止・再開という状態変化による非同期処理の実装を提供するための実行クラスです。
 Return
jp.progression.commands Return クラスは、実行中の処理を強制的に中断するコマンドクラスです。
 RollOverButton
jp.progression.casts.buttons RollOverButton クラスは、任意のシーンに移動するボタン機能を提供するコンポーネントクラスです。 このクラスを使用するためには、CommandExecutor が実装される環境設定(BasicAppConfig、WebConfig、等)を使用する必要があります。
 RootButton
jp.progression.casts.buttons RootButton クラスは、現在のシーン構造も最も上に位置するルートシーンに移動するボタン機能を提供するコンポーネントクラスです。 このクラスを使用するためには、CommandExecutor が実装される環境設定(BasicAppConfig、WebConfig、等)を使用する必要があります。
 RotateEffect
jp.progression.casts.effects RotateEffect クラスは、ムービークリップオブジェクトを回転させます。 このクラスを使用するためには、CommandExecutor が実装される環境設定(BasicAppConfig、WebConfig、等)を使用する必要があります。 The RotateEffect class rotates the movie clip object.
 SceneEvent
jp.progression.events 対象の SceneObject オブジェクトがシーンイベントフロー上で処理ポイントに位置した場合や、状態が変化した場合に SceneEvent オブジェクトが送出されます。
 SceneId
jp.progression.scenes SceneId クラスは、シーンオブジェクト構造上の特定のシーンを表すモデルクラスです。
 SceneInfo
jp.progression.scenes SceneInfo クラスは、SceneObject インスタンスに関する情報を提供します。
 SceneLoader
jp.progression.scenes SceneLoader クラスは、自身以下のシーンリストを読み込んだ外部 SWF ファイルを使用して設計可能にするローダークラスです。
 SceneObject
jp.progression.scenes SceneObject クラスは、シーンコンテナとして機能する全てのオブジェクトの基本クラスです。 "DisplayObject like SceneObject Event Flow" is created by seyself (http://seyself.com/)
 SendToURL
jp.progression.commands.net SendToURL クラスは、 URL リクエストをサーバーに送信操作を行うコマンドクラスです。
 SerialList
jp.progression.commands.lists SerialList クラスは、登録された複数のコマンドを 1 つづつ順番に実行させるためのコマンドリストクラスです。
 ShuttleList
jp.progression.commands.lists ShuttleList クラスは、登録された複数のコマンドを 1 つづつ順番に実行する処理を、指定された回数往復しながら実行していくコマンドリストクラスです。
 SlideContextMenuBuilder
jp.progression.ui SlideContextMenuBuilder クラスは、SlideConfig として実装された場合に、PowerPoint に類似した操作機能をコンテクストメニューに実装するビルダークラスです。
 SlideKeyboardMapper
jp.progression.ui 実行中のブラウザの標準的なキーボードショートカットに対応するように、キーボードイベントをマッピングします。

キーボード対応表
キー 説明
上向き矢印キー 前のシーンに移動する
左向き矢印キー
下向き矢印キー 次のシーンに移動する
右向き矢印キー
F11 キー フルスクリーンで表示する
テンキー 番号入力で指定されたスライドに移動する

Keyboard inputs table
Key Description
Up Arrow key undefined
Left Arrow key
Down Arrow key undefined
Right Arrow key
F11 key undefined
Numeric key undefined
 SqueezeEffect
jp.progression.casts.effects SqueezeEffect クラスは、ムービークリップオブジェクトを水平または垂直に拡大 / 縮小します。 このクラスを使用するためには、CommandExecutor が実装される環境設定(BasicAppConfig、WebConfig、等)を使用する必要があります。 The SqueezeEffect class scales the movie clip object horizontally or vertically.
 StageUtil
jp.nium.utils StageUtil クラスは、Stage 操作のためのユーティリティクラスです。 The StageUtil class is an utility class for stage operation.
 Stop
jp.progression.commands Stop クラスは、親のループ処理を停止させるコマンドクラスです。 このコマンドを使用するためには LoopList コマンド、または ShuttleList コマンドの子として実行させる必要があります。
 StringUtil
jp.nium.utils StringUtil クラスは、文字列操作のためのユーティリティクラスです。 The StringUtil class is an utility class for string operation.
 TextFieldUtil
jp.nium.utils TextFieldUtil クラスは、TextField 操作のためのユーティリティクラスです。 The TextFieldUtil class is an utility class for TextField operation.
 ToolTip
jp.progression.ui ToolTip クラスは、基本的なツールチップを提供するクラスです。
 Trace
jp.progression.commands Trace クラスは、trace() メソッドを実行するコマンドクラスです。
 TweenList
jp.progression.commands.lists TweenList クラスは、登録された複数のコマンドを開始タイミングをずらしながら実行させるためのコマンドリストクラスです。 TweenList は、登録された対象のコマンドの delay プロパティを操作するため、設定済みの delay プロパティの値は無視されます。
 UniqueList
jp.nium.collections 重複する値の登録を許可しないリストオブジェクトです。
 UploadFileRef
jp.progression.commands.net UploadFileRef クラスは、ユーザーが選択したファイルをリモートサーバーにアップロードするコマンドクラスです。
 URLUtil
jp.nium.utils URLUtil クラスは、URL 操作のためのユーティリティクラスです。 The URLUtil class is an utility class for URL operation.
 Var
jp.progression.commands Var クラスは、指定されたタイミングで変数を設定するコマンドクラスです。 設定された変数は Func インスタンスの getVar() メソッドで取得することができます。 特に for 文使用時のインクリメントされる変数値などを、SerialList 内などの非同期処理中に使用した場合などに有効です。
 Version
jp.nium.utils Version クラスは、バージョン情報を保持し、バージョンの比較などを行うためのモデルクラスです。 Version class is a model class to store the version information and compare the version.
 Wait
jp.progression.commands Wait クラスは、指定された時間だけ処理を停止させるコマンドクラスです。
 WebContextMenuBuilder
jp.progression.ui WebContextMenuBuilder クラスは、WebConfig として実装された場合に、一般的なブラウザ操作が行える機能をコンテクストメニューに実装するビルダークラスです。
 WebDataHolder
jp.progression.data WebDataHolder クラスは Web 用途に特化したデータ管理を行うモデルクラスです。
 WebKeyboardMapper
jp.progression.ui 実行中のブラウザの標準的なキーボードショートカットに対応するように、キーボードイベントをマッピングします。

キーボード対応表
キー 説明
Backspace キー 履歴を一つ戻す
CTRL キー + 左向き矢印キー
CTRL キー + 右向き矢印キー 履歴を一つ進める
CTRL キー + R キー 更新する
F5 キー
CTRL キー + P キー 印刷ダイアログを開く
F11 キー フルスクリーンで表示する

Keyboard inputs table
Key Description
Backspace key undefined
CTRL key + Left Arrow key
CTRL key + Right Arrow key undefined
CTRL key + R key undefined
F5 key
CTRL key + P key undefined
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 WipeEffect
jp.progression.casts.effects WipeEffect クラスは、水平方向に移動するシェイプのアニメーション化されたマスクを使用して、ムービークリップオブジェクトの表示と非表示を切り替えます。 このクラスを使用するためには、CommandExecutor が実装される環境設定(BasicAppConfig、WebConfig、等)を使用する必要があります。 The WipeEffect class reveals or hides the movie clip object by using an animated mask of a shape that moves horizontally.
 XMLUtil
jp.nium.utils XMLUtil クラスは、XML 操作のためのユーティリティクラスです。 The XMLUtil class is an utility class for XML operation.
 ZoomEffect
jp.progression.casts.effects ZoomEffect クラスは、縦横比を維持しながら拡大 / 縮小することで、ムービークリップオブジェクトをズームインまたはズームアウトします。 このクラスを使用するためには、CommandExecutor が実装される環境設定(BasicAppConfig、WebConfig、等)を使用する必要があります。 The ZoomEffect class zooms the movie clip object in or out by scaling it in proportion.