Documentation for classes includes syntax, usage information, and code samples for methods, properties, and event handlers and listeners for those APIs that belong to a specific class in ActionScript. The classes are listed alphabetically. If you are not sure to which class a certain method or property belongs, you can look it up in the Index.
| Class | Package | Description | |||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ActivatedLicenseType
| jp.progression | ActivatedLicenseType クラスは、Progression ライブラリに対して、ライセンスに応じた適切な挙動を設定する値を提供します。 適用可能なライセンスは使用者の有している権利の範囲内に限ります。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| AddChild
| jp.progression.commands.display | AddChild クラスは、対象の表示リストに DisplayObject インスタンスを追加するコマンドクラスです。 追加するインスタンスが ICastObject インターフェイスを実装している場合には、CastEvent.CAST_ADDED イベントが送出され、 対象のイベント処理の実行中に、addCommand() メソッド、及び insertCommand() メソッドによるコマンドの同期処理が行えます。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| AddChildAt
| jp.progression.commands.display | AddChildAt クラスは、対象の表示リストに DisplayObject インスタンスを指定された位置に追加するコマンドクラスです。 追加するインスタンスが ICastObject インターフェイスを実装している場合には、CastEvent.CAST_ADDED イベントが送出され、 対象のイベント処理の実行中に、addCommand() メソッド、及び insertCommand() メソッドによるコマンドの同期処理が行えます。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| AddChildAtAbove
| jp.progression.commands.display | AddChildAt クラスは、対象の表示リストに DisplayObject インスタンスを指定された位置に追加するコマンドクラスです。 追加するインスタンスが ICastObject インターフェイスを実装している場合には、CastEvent.CAST_ADDED イベントが送出され、 対象のイベント処理の実行中に、addCommand() メソッド、及び insertCommand() メソッドによるコマンドの同期処理が行えます。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| AnchorButton
| jp.progression.casts.buttons | AnchorButton クラスは、外部リンク機能を持ったボタン機能を提供するコンポーネントクラスです。 このクラスを使用するためには、CommandExecutor が実装される環境設定(BasicAppConfig、WebConfig、等)を使用する必要があります。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| AnimationBase
| jp.progression.core.display | AnimationBase クラスは、アニメーションコンポーネントとして動作させるために必要な機能を実装した表示オブジェクトクラスです。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| ArrayUtil
| jp.nium.utils | ArrayUtil クラスは、配列操作のためのユーティリティクラスです。 The ArrayUtil class is an utility class for array operation. | |||||||||||||||||||||||||||||
| BitmapFill
| jp.nium.display | ||||||||||||||||||||||||||||||
| BlindsEffect
| jp.progression.casts.effects | BlindsEffect クラスは、次第に表示される矩形または消えていく矩形を使用して、イベントフローとの連携機能を実装しながらムービークリップオブジェクトを表示します。 このクラスを使用するためには、CommandExecutor が実装される環境設定(BasicAppConfig、WebConfig、等)を使用する必要があります。 The BlindsEffect class reveals the movie clip object by using appearing or disappearing rectangles. | |||||||||||||||||||||||||||||
| Break
| jp.progression.commands | Break クラスは、実行中の処理を強制的に中断するコマンドクラスです。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| ButtonBase
| jp.progression.core.display | ButtonBase クラスは、ボタンコンポーネントとして動作させるために必要な機能を実装した表示オブジェクトクラスです。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| CastApplication
| jp.progression.casts.mx | CastApplication クラスは、Application クラスの基本機能を拡張し、イベントフローとの連携機能を実装した jp.progression パッケージで使用される基本的な表示オブジェクトクラスです。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| CastBitmap
| jp.progression.casts | CastBitmap クラスは、ExBitmap クラスの基本機能を拡張し、イベントフローとの連携機能を実装した jp.progression パッケージで使用される基本的な表示オブジェクトクラスです。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| CastButton
| jp.progression.casts | CastButton クラスは、ExMovieClip クラスの基本機能を拡張し、ボタン機能とイベントフローとの連携機能を実装した jp.progression パッケージで使用される基本的な表示オブジェクトクラスです。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| CastButtonState
| jp.progression.casts | CastButtonState クラスは、CastButton クラスの状態に対応した値を提供します。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| CastButtonWindowTarget
| jp.progression.casts | CastButtonWindowTarget クラスは、CastButton クラスの移動先を展開する対象のブラウザウィンドウを示す値を提供します。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| CastCanvas
| jp.progression.casts.mx | CastCanvas クラスは、Container クラスの基本機能を拡張し、イベントフローとの連携機能を実装した jp.progression パッケージで使用される基本的な表示オブジェクトクラスです。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| CastDocument
| jp.progression.casts | CastDocument クラスは、ExDocument クラスの基本機能を拡張し、イベントフローとの連携機能を実装した jp.progression パッケージで使用される基本的なドキュメント専用クラスです。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| CastEvent
| jp.progression.events | IExecutable インターフェイスを実装したオブジェクトが AddChild コマンドや RemoveChild コマンドなどによって表示リストに追加された場合などに CastEvent オブジェクトが送出されます。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| CastImageLoader
| jp.progression.casts | CastImageLoader クラスは、ExImageLoader クラスの基本機能を拡張し、イベントフローとの連携機能を実装した jp.progression パッケージで使用される基本的な表示オブジェクトクラスです。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| CastImageLoaderAlign
| jp.progression.casts | CastImageLoaderAlign クラスは、CastImageLoader クラスの画像の基準点となる値を提供します。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| CastImageLoaderRatio
| jp.progression.casts | CastImageLoaderRatio クラスは、CastImageLoader クラスの画像比率の処理方法を示す値を提供します。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| CastLoader
| jp.progression.casts | CastLoader クラスは、ExLoader クラスの基本機能を拡張し、イベントフローとの連携機能を実装した jp.progression パッケージで使用される基本的な表示オブジェクトクラスです。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| CastMouseEvent
| jp.progression.events | CastButton クラスを継承したオブジェクトで MouseEvent が送出された際に CastMouseEvent オブジェクトが送出されます。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| CastMovieClip
| jp.progression.casts | CastMovieClip クラスは、ExMovieClip クラスの基本機能を拡張し、イベントフローとの連携機能を実装した jp.progression パッケージで使用される基本的な表示オブジェクトクラスです。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| CastObject
| jp.progression.casts | CastObject クラスは、イベントフローとの連携機能を実装した jp.progression パッケージで使用される基本的な機能を委譲する形で表示オブジェクトに対して実装するクラスです。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| CastPreloader
| jp.progression.casts | CastPreloader クラスは、ExDocument クラスの基本機能を拡張し、イベントフローとの連携機能を実装した jp.progression パッケージで使用されるプリロード処理に特化したドキュメント専用クラスです。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| CastSprite
| jp.progression.casts | CastSprite クラスは、ExSprite クラスの基本機能を拡張し、イベントフローとの連携機能を実装した jp.progression パッケージで使用される基本的な表示オブジェクトクラスです。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| CastTextField
| jp.progression.casts | CastTextField クラスは、ExTextField クラスの基本機能を拡張し、イベントフローとの連携機能を実装した jp.progression パッケージで使用される基本的な表示オブジェクトクラスです。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| CastTimeline
| jp.progression.casts | CastDocument クラスは、ExDocument クラスの基本機能を拡張し、Flash IDE でタイムラインをベースとして開発する際のドキュメント専用クラスです。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| CastUIButton
| jp.progression.casts.mx | CastUIButton クラスは、Container クラスの基本機能を拡張し、イベントフローとの連携機能を実装した jp.progression パッケージで使用される基本的な表示オブジェクトクラスです。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| CastUIComponent
| jp.progression.casts.mx | CastUIComponent クラスは、UIComponent クラスの基本機能を拡張し、イベントフローとの連携機能を実装した jp.progression パッケージで使用される基本的な表示オブジェクトクラスです。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| CastUITextField
| jp.progression.casts.mx | CastUITextField クラスは、UITextField クラスの基本機能を拡張し、イベントフローとの連携機能を実装した jp.progression パッケージで使用される基本的な表示オブジェクトクラスです。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| ChildIndexer
| jp.nium.display | ||||||||||||||||||||||||||||||
| ChildIterator
| jp.nium.display | ChildIterator クラスは、IExDisplayObjectContainer インターフェイスを実装しているクラスと実装していないクラスを同じ構文で走査するためのイテレータクラスです。 ChildIterator class is an iterator class to scan the class which implements or does not implement the IExDsiplayObjectContainer interface, with same syntax. | |||||||||||||||||||||||||||||
| ClassUtil
| jp.nium.utils | ClassUtil クラスは、クラス操作のためのユーティリティクラスです。 The ClassUtil class is an utility class for class operation. | |||||||||||||||||||||||||||||
| CollectionEvent
| jp.nium.events | コレクションに対して各種操作が行われた場合に CollectionEvent オブジェクトが送出されます。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| Command
| jp.progression.commands | Command クラスは、全てのコマンドの基本となるクラスです。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| CommandExecutor
| jp.progression.executors | CommandExecutor クラスは、コマンドを使用した非同期処理の実装を提供するための実行クラスです。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| CommandInterruptType
| jp.progression.commands | CommandInterruptType クラスは、Command クラスの interrupt() メソッドを実行した際の中断方法を示す値を提供します。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| CommandList
| jp.progression.commands | CommandList クラスは、コマンドリストでコマンドコンテナとして機能する全てのコマンドの基本となるクラスです。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| ContextMenuBuilder
| jp.progression.ui | ContextMenuBuilder クラスは、基本的なコンテクストメニューの構築をサポートするビルダークラスです。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| COREX
| jp.nium.external | COREX クラスは、SWF ファイルを再生中の Flash オーサリングツールと、COREX アプリケーションとの通信機能を提供するクラスです。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| DataHolder
| jp.progression.data | DataHolder クラスは、シーンに対して汎用的なデータ管理機能を提供します。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| DataProvideEvent
| jp.progression.events | DataHolder インスタンスが管理するデータに対して各種操作が行われた場合に DataProvideEvent オブジェクトが送出されます。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| DateUtil
| jp.nium.utils | DateUtil クラスは、日付データ操作のためのユーティリティクラスです。 The DateUtil class is an utility class for date data operation. | |||||||||||||||||||||||||||||
| Debugger
| jp.progression.debug | Debugger クラスは、各種インスタンスのイベント発生状況を管理し、状態の変化を出力する開発者用のデバッガクラスです。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| DoExecutor
| jp.progression.commands | DoExecutor クラスは、指定された対象の ExecutorObject を実行するコマンドクラスです。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| DoSound
| jp.progression.commands.media | DoSound クラスは、Sound の再生を制御するコマンドクラスです。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| DoTransition
| jp.progression.commands.tweens | DoTransition クラスは、fl.transitions パッケージのトランジション機能を実行するコマンドクラスです。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| DoTween
| jp.progression.commands.tweens | DoTweener クラスは、fl.transitions パッケージのイージング機能を実行するコマンドクラスです。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| DoTweener
| jp.progression.commands.tweens | DoTweener クラスは、caurina.transitions.Tweener パッケージのイージング機能を実行するコマンドクラスです。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| DoTweenFrame
| jp.progression.commands.tweens | DoTweenFrame クラスは、指定されたタイムライン上に存在する 2 点間をアニメーション処理させるコマンドクラスです。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| DownloadFileRef
| jp.progression.commands.net | DownloadFileRef クラスは、リモートサーバーからファイルをダウンロードするためのコマンドクラスです。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| DynamicEvent
| jp.nium.events | ||||||||||||||||||||||||||||||
| EasyCastingLoader
| jp.progression.loader | EasyCastingLoader クラスは、読み込んだ拡張された PRML 形式の XML ファイルから自動的に、Progression インスタンスを作成するローダークラスです。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| EasyCastingScene
| jp.progression.scenes | EasyCastingScene クラスは、拡張された PRML 形式の XML データを使用して ActionScript を使用しないコンポーネントベースの開発スタイルを提供するクラスです。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| EffectBase
| jp.progression.core.display | EffectBase クラスは、エフェクトコンポーネントとして動作させるために必要な機能を実装した表示オブジェクトクラスです。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| EffectDimensionType
| jp.progression.casts.effects | EffectDimensionType クラスは、dimension プロパティの値を提供します。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| EffectDirectionType
| jp.progression.casts.effects | EffectDirectionType クラスは、directionType プロパティの値を提供します。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| EffectStartPointType
| jp.progression.casts.effects | EffectStartPointType クラスは、startPoint プロパティの値を提供します。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| EventAggregater
| jp.nium.events | EventAggregater クラスは、複数のイベント発生をまとめて処理し、全てのイベントが送出されたタイミングで Event.COMPLETE イベントを送出します。 EventAggregater class will process the several event generation and send the Event.COMPLETE event when the whole event sent. | |||||||||||||||||||||||||||||
| EventIntegrator
| jp.nium.events | EventIntegrator クラスは、IEventIntegrator インターフェイスを実装した、EventDispatcher クラスのサブクラスです。 EventDispatcher クラスを拡張して、イベントをより統合的に扱うことができるようになります。 EventIntegrator class is a subclass of EventDispatcher class which implements IEventIntegrator interface, It extends the EventDispatcher class and be able to handle the event more integrated. | |||||||||||||||||||||||||||||
| ExBitmap
| jp.nium.display | ExBitmap クラスは、Bitmap クラスの基本機能を拡張した jp.nium パッケージで使用される基本的な表示オブジェクトクラスです。 The ExBitmap class is a basic display object class used in the jp.nium package which extends the basic function of the Bitmap class. | |||||||||||||||||||||||||||||
| ExDocument
| jp.nium.display | ExDocument クラスは、ExMovieClip クラスに対してドキュメントクラスとしての機能拡張を追加したドキュメント専用クラスです。 The ExDocument class is a display object class that added the functionality expansion as the document class, to the ExMovieClip class. | |||||||||||||||||||||||||||||
| ExecuteErrorEvent
| jp.progression.events | 非同期処理中にエラーが発生した場合に ExecuteErrorEvent オブジェクトが送出されます。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| ExecuteEvent
| jp.progression.events | 非同期処理を実行、完了、中断、等を行った場合に ExecuteEvent オブジェクトが送出されます。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| ExecutorObject
| jp.progression.executors | ExecutorObject クラスは、非同期処理を実装するための汎用的な実行クラスです。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| ExecutorObjectState
| jp.progression.executors | ExecutorObjectState クラスは、ExecutorObject クラスの実行状態を示す値を提供します。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| ExEvent
| jp.nium.events | ExEvent クラスは、jp.nium パッケージで使用される基本的な Event クラスとして使用されます。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| ExImageLoader
| jp.nium.display | ExImageLoader クラスは、ExLoader クラスに対してイメージの読み込みや制御の機能拡張を追加した表示オブジェクトクラスです。 ExImageLoader class is a display object class which extends the image reading and control function to the ExLoader class. | |||||||||||||||||||||||||||||
| ExImageLoaderAlign
| jp.nium.display | ExImageLoaderAlign クラスは、ExImageLoader クラスの画像の基準点となる値を提供します。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| ExImageLoaderRatio
| jp.nium.display | ExImageLoaderRatio クラスは、ExImageLoader クラスの画像比率の処理方法を示す値を提供します。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| ExLoader
| jp.nium.display | ExLoader クラスは、Loader クラスの基本機能を拡張した jp.nium パッケージで使用される基本的な表示オブジェクトクラスです。 ExLoader class is a basic display object class used at jp.nium package which extends the basic function of Loader class. | |||||||||||||||||||||||||||||
| ExMovieClip
| jp.nium.display | ExMovieClip クラスは、MovieClip クラスの基本機能を拡張した jp.nium パッケージで使用される基本的な表示オブジェクトクラスです。 ExMovieClip class is a basic display object class used at jp.nium package which extends the basic function of MovieClip class. | |||||||||||||||||||||||||||||
| ExSprite
| jp.nium.display | ExSprite クラスは、Sprite クラスの基本機能を拡張した jp.nium パッケージで使用される基本的な表示オブジェクトクラスです。 ExSprite class is a basic display object class used at jp.nium package which extends the basic function of Sprite class. | |||||||||||||||||||||||||||||
| ExTextField
| jp.nium.text | ExTextField クラスは、TextField クラスの基本機能を拡張した jp.nium パッケージで使用される基本的な表示オブジェクトクラスです。 ExTextField class is a basic display object class used at jp.nium package which extends the basic function of TextField class. | |||||||||||||||||||||||||||||
| FadeEffect
| jp.progression.casts.effects | FadeEffect クラスは、ムービークリップオブジェクトをフェードインまたはフェードアウトします。 このクラスを使用するためには、CommandExecutor が実装される環境設定(BasicAppConfig、WebConfig、等)を使用する必要があります。 The FadeEffect class fades the movie clip object in or out. | |||||||||||||||||||||||||||||
| FlyEffect
| jp.progression.casts.effects | FlyEffect クラスは、指定した方向からムービークリップオブジェクトをスライドインします。 このクラスを使用するためには、CommandExecutor が実装される環境設定(BasicAppConfig、WebConfig、等)を使用する必要があります。 The FlyEffect class slides the movie clip object in from a specified direction. | |||||||||||||||||||||||||||||
| Func
| jp.progression.commands | Func クラスは、指定された関数を実行するコマンドクラスです。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| Goto
| jp.progression.commands.managers | Goto クラスは、指定されたシーン識別子の示すシーンに移動するコマンドクラスです。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| GraphicUtil
| jp.nium.utils | GraphicUtil クラスは、グラフィック描画操作のためのユーティリティクラスです。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| HistoryManager
| jp.progression.core.managers | HistoryManager クラスは、Progression の動作履歴を管理するためのマネージャークラスです。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| IContextMenuBuilder
| jp.progression.ui | IContextMenuBuilder インターフェイスは、対象にコンテクストメニュー機能を実装します。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| IdGroupCollection
| jp.nium.collections | IIdGroup インターフェイスを継承したインスタンスを管理するコレクションクラスです。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| IDisplayObject
| jp.nium.impls | IDisplayObject インターフェイスは、対象に対して DisplayObject として必要となる機能を実装します。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| IDisplayObjectContainer
| jp.nium.impls | IDisplayObjectContainer インターフェイスは、対象に対して DisplayObjectContainer として必要となる機能を実装します。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| IIdGroup
| jp.nium.collections | IIdGroup インターフェイスは、インスタンスに識別子や所属を与える基本的なプロパティを実装します。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| IInteractiveObject
| jp.nium.impls | IInteractiveObject インターフェイスは、対象に対して InteractiveObject として必要となる機能を実装します。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| IKeyboardMapper
| jp.progression.ui | IKeyboardMapper インターフェイスは、対象にキーボードショートカット機能を実装します。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| ILoadable
| jp.progression.commands.net | ILoadable インターフェイスは、対象のコマンドに読み込み処理操作を実装します。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| InOutMovie
| jp.progression.casts.animation | InOutMovie クラスは、表示リストへの追加・削除の状態に応じたタイムラインアニメーションを実行するためのコンポーネントクラスです。 このクラスを使用するためには、CommandExecutor が実装される環境設定(BasicAppConfig、WebConfig、等)を使用する必要があります。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| IRepeatable
| jp.progression.commands.lists | IRepeatable インターフェイスは、対象のコマンドに対してループ処理操作を実装します。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| IrisEffect
| jp.progression.casts.effects | IrisEffect クラスは、正方形のシェイプまたは円のシェイプがズームインまたはズームアウトするアニメーション化されたマスクを使用して、ムービークリップオブジェクトを表示します。 このクラスを使用するためには、CommandExecutor が実装される環境設定(BasicAppConfig、WebConfig、等)を使用する必要があります。 The IrisEffect class reveals the movie clip object by using an animated mask of a square shape or a circle shape that zooms in or out. | |||||||||||||||||||||||||||||
| ITextField
| jp.nium.impls | ITextField インターフェイスは、対象に対して TextField として必要となる機能を実装します。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| IToolTip
| jp.progression.ui | IToolTip インターフェイスは、対象にツールチップ機能を実装します。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| JavaScript
| jp.nium.external | JavaScript クラスは、SWF ファイルを再生中のブラウザと、JavaScript を使用して通信を行うクラスです。 The JavaScript class communicates with the browser which are playing the SWF file, using JavaScript. | |||||||||||||||||||||||||||||
| JSFL
| jp.nium.external | JSFL クラスは、SWF ファイルを再生中の Flash オーサリングツールと、JSFL を使用して通信を行うクラスです。 The JSFL class communicates with the Flash authoring tool which are playing the SWF file, using JSFL. | |||||||||||||||||||||||||||||
| JSFLBrowseType
| jp.nium.external | JSFLBrowseType クラスは、JSFL クラスの browseForFileURL() メソッドを使用した際のファイルの参照操作の種類を示す値を提供します。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| Jumpto
| jp.progression.commands.managers | Jumpto クラスは、指定されたシーン識別子の示すシーンに即移動するコマンドクラスです。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| Listen
| jp.progression.commands | Listen クラスは、指定された EventDispatcher が指定されたイベントを送出するまで待機処理を行うコマンドクラスです。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| LoadBitmapData
| jp.progression.commands.net | LoadBitmapData クラスは、指定された画像ファイルの読み込み操作を行うコマンドクラスです。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| LoadCommand
| jp.progression.commands.net | LoadCommand クラスは、読み込み処理が実装される全てのコマンドの基本となるクラスです。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| LoaderList
| jp.progression.commands.lists | LoaderList クラスは、複数の ILoadable インターフェイスを実装したコマンドをまとめて管理するためのコマンドリストクラスです。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| LoadScene
| jp.progression.commands.net | LoadScene クラスは、SceneLoader を使用した SWF ファイルの読み込み操作を行うコマンドクラスです。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| LoadSound
| jp.progression.commands.net | LoadSound クラスは、指定されたサウンドファイルの読み込み操作を行うコマンドクラスです。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| LoadSWF
| jp.progression.commands.net | LoadSound クラスは、指定された SWF ファイルの読み込み操作を行うコマンドクラスです。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| LoopList
| jp.progression.commands.lists | LoopList クラスは、登録された複数のコマンドを 1 つづつ順番に実行する処理を、指定された回数繰り返して実行していくコマンドリストクラスです。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| ManagerEvent
| jp.progression.events | IManageable インターフェイスを実装したオブジェクトが Progression インスタンスと関連付けられた場合などに ManagerEvent オブジェクトが送出されます。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| MathUtil
| jp.nium.utils | MathUtil クラスは、算術演算のためのユーティリティクラスです。 The MathUtil class is an utility class for arithmetic operation. | |||||||||||||||||||||||||||||
| Model
| jp.nium.models | Model クラスは、データの状態を管理し、データ構造の入出力をサポートするモデルクラスです。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| ModelEvent
| jp.nium.events | ModelEvent クラスは、モデルオブジェクトの管理する値が状態が変更される直前や変更された直後に Model インスタンスによって送出されます。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| MovieClipUtil
| jp.nium.utils | MovieClipUtil クラスは、MovieClip 操作のためのユーティリティクラスです。 The MovieClipUtil class is an utility class for MovieClip operation. | |||||||||||||||||||||||||||||
| MXMLAppConfig
| jp.progression.config | MXMLAppConfig クラスは、Progression を MXML フォーマット上での開発に特化したモードで動作させるための環境設定クラスです。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| MXMLWebConfig
| jp.progression.config | MXMLWebConfig クラスは、Progression を MXML フォーマット上での開発に特化したモードで動作させるための環境設定クラスです。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| NavigateToURL
| jp.progression.commands.net | NavigateToURL クラスは、Flash Player のコンテナを含むアプリケーション(通常はブラウザ)でウィンドウを開くか、置き換え操作を行うコマンドクラスです。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| NextButton
| jp.progression.casts.buttons | NextButton クラスは、現在のシーン位置を基準として次のシーンに相当する対象に移動するボタン機能を提供するコンポーネントクラスです。 このクラスを使用するためには、CommandExecutor が実装される環境設定(BasicAppConfig、WebConfig、等)を使用する必要があります。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| Nium
| jp.nium | jp.nium Classes パッケージの基本情報を保持したクラスです。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| NumberUtil
| jp.nium.utils | NumberUtil クラスは、数値操作のためのユーティリティクラスです。 The NumberUtil class is an utility class for numeric operation. | |||||||||||||||||||||||||||||
| ObjectUtil
| jp.nium.utils | ObjectUtil クラスは、オブジェクト操作のためのユーティリティクラスです。 The ObjectUtil class is an utility class for object operation. | |||||||||||||||||||||||||||||
| ParallelList
| jp.progression.commands.lists | ParallelList クラスは、指定された複数のコマンドを全て同時に実行させるためのコマンドリストクラスです。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| ParentButton
| jp.progression.casts.buttons | NextButton クラスは、現在のシーン位置を基準として親のシーンに相当する対象に移動するボタン機能を提供するコンポーネントクラスです。 このクラスを使用するためには、CommandExecutor が実装される環境設定(BasicAppConfig、WebConfig、等)を使用する必要があります。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| PhotoEffect
| jp.progression.casts.effects | 写真のフラッシュのようにムービークリップオブジェクトの表示 / 非表示を切り替えます。 このクラスを使用するためには、CommandExecutor が実装される環境設定(BasicAppConfig、WebConfig、等)を使用する必要があります。 Makes the movie clip object appear or disappear like a photographic flash. | |||||||||||||||||||||||||||||
| PixelDissolveEffect
| jp.progression.casts.effects | PixelDissolveEffect クラスは、チェッカーボードのパターンでランダムに表示される矩形または消える矩形を使用して、ムービークリップオブジェクトを表示します。 このクラスを使用するためには、CommandExecutor が実装される環境設定(BasicAppConfig、WebConfig、等)を使用する必要があります。 The PixelDissolveEffect class reveals reveals the movie clip object by using randomly appearing or disappearing rectangles in a checkerboard pattern. | |||||||||||||||||||||||||||||
| PreloadSWF
| jp.progression.commands.net | PreloadSWF クラスは、CastPreloader クラスの読み込みタイミングを任意の位置に指定し、LoaderList コマンドで監視可能にするコマンドクラスです。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| PreviousButton
| jp.progression.casts.buttons | PreviousButton クラスは、現在のシーン位置を基準として前のシーンに相当する対象に移動するボタン機能を提供するコンポーネントクラスです。 このクラスを使用するためには、CommandExecutor が実装される環境設定(BasicAppConfig、WebConfig、等)を使用する必要があります。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| PRMLContentType
| jp.progression.scenes | PRMLContentType クラスは、PRML 形式のフォーマットを示す値を提供します。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| PRMLLoader
| jp.progression.loader | PRMLLoader クラスは、読み込んだ PRML 形式の XML ファイルから自動的に、Progression インスタンスを作成するローダークラスです。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| ProcessEvent
| jp.progression.events | SceneManager オブジェクトが処理を実行、完了、中断、等を行った場合に ProcessEvent オブジェクトが送出されます。 通常は、Progression オブジェクトを経由してイベントを受け取ります。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| Progression
| jp.progression | Progression クラスは、Progression を使用するための基本クラスです。 シーン作成やシーン移動の処理は、全て Progression インスタンスを通じて行います。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| Prop
| jp.progression.commands | Prop クラスは、指定された対象の複数のプロパティを一括で設定するコマンドクラスです。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| Query
| jp.nium.net | Query クラスは、URL のクエリパラメータを ActionScript で制御しやすい形に表現したモデルクラスです。 Query class is a model class which express the query parameter of the URL that can handle by ActionScript easily. | |||||||||||||||||||||||||||||
| RemoveChild
| jp.progression.commands.display | RemoveChild クラスは、対象の表示リストから DisplayObject インスタンスを削除するコマンドクラスです。 削除するインスタンスが ICastObject インターフェイスを実装している場合には、CastEvent.CAST_REMOVED イベントが送出され、 対象のイベント処理の実行中に、addCommand() メソッド、及び insertCommand() メソッドによるコマンドの同期処理が行えます。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| RemoveChildAt
| jp.progression.commands.display | RemoveChild クラスは、対象の表示リストから指定された位置の DisplayObject インスタンスを削除するコマンドクラスです。 削除するインスタンスが ICastObject インターフェイスを実装している場合には、CastEvent.CAST_REMOVED イベントが送出され、 対象のイベント処理の実行中に、addCommand() メソッド、及び insertCommand() メソッドによるコマンドの同期処理が行えます。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| RemoveChildByName
| jp.progression.commands.display | RemoveChild クラスは、対象の表示リストから指定された名前の DisplayObject インスタンスを削除するコマンドクラスです。 削除するインスタンスが ICastObject インターフェイスを実装している場合には、CastEvent.CAST_REMOVED イベントが送出され、 対象のイベント処理の実行中に、addCommand() メソッド、及び insertCommand() メソッドによるコマンドの同期処理が行えます。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| RemoveChildFromParent
| jp.progression.commands.display | RemoveChildFromParent クラスは、対象が設置されている親の表示リストから DisplayObject インスタンスを削除するコマンドクラスです。 削除するインスタンスが ICastObject インターフェイスを実装している場合には、CastEvent.CAST_REMOVED イベントが送出され、 対象のイベント処理の実行中に、addCommand() メソッド、及び insertCommand() メソッドによるコマンドの同期処理が行えます。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| Resource
| jp.progression.data | Resource クラスは、汎用的なリソース管理機能を提供します。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| ResourcePrefetcher
| jp.progression.data | ResourcePrefetcher クラスは、Progression がアイドル状態になった際にデータの先読み処理を行うマネージャークラスです。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| ResumeExecutor
| jp.progression.executors | ResumeExecutor クラスは、停止・再開という状態変化による非同期処理の実装を提供するための実行クラスです。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| Return
| jp.progression.commands | Return クラスは、実行中の処理を強制的に中断するコマンドクラスです。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| RollOverButton
| jp.progression.casts.buttons | RollOverButton クラスは、任意のシーンに移動するボタン機能を提供するコンポーネントクラスです。 このクラスを使用するためには、CommandExecutor が実装される環境設定(BasicAppConfig、WebConfig、等)を使用する必要があります。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| RootButton
| jp.progression.casts.buttons | RootButton クラスは、現在のシーン構造も最も上に位置するルートシーンに移動するボタン機能を提供するコンポーネントクラスです。 このクラスを使用するためには、CommandExecutor が実装される環境設定(BasicAppConfig、WebConfig、等)を使用する必要があります。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| RotateEffect
| jp.progression.casts.effects | RotateEffect クラスは、ムービークリップオブジェクトを回転させます。 このクラスを使用するためには、CommandExecutor が実装される環境設定(BasicAppConfig、WebConfig、等)を使用する必要があります。 The RotateEffect class rotates the movie clip object. | |||||||||||||||||||||||||||||
| SceneEvent
| jp.progression.events | 対象の SceneObject オブジェクトがシーンイベントフロー上で処理ポイントに位置した場合や、状態が変化した場合に SceneEvent オブジェクトが送出されます。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| SceneId
| jp.progression.scenes | SceneId クラスは、シーンオブジェクト構造上の特定のシーンを表すモデルクラスです。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| SceneInfo
| jp.progression.scenes | SceneInfo クラスは、SceneObject インスタンスに関する情報を提供します。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| SceneLoader
| jp.progression.scenes | SceneLoader クラスは、自身以下のシーンリストを読み込んだ外部 SWF ファイルを使用して設計可能にするローダークラスです。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| SceneObject
| jp.progression.scenes | SceneObject クラスは、シーンコンテナとして機能する全てのオブジェクトの基本クラスです。 "DisplayObject like SceneObject Event Flow" is created by seyself (http://seyself.com/) | |||||||||||||||||||||||||||||
| SendToURL
| jp.progression.commands.net | SendToURL クラスは、 URL リクエストをサーバーに送信操作を行うコマンドクラスです。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| SerialList
| jp.progression.commands.lists | SerialList クラスは、登録された複数のコマンドを 1 つづつ順番に実行させるためのコマンドリストクラスです。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| ShuttleList
| jp.progression.commands.lists | ShuttleList クラスは、登録された複数のコマンドを 1 つづつ順番に実行する処理を、指定された回数往復しながら実行していくコマンドリストクラスです。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| SlideContextMenuBuilder
| jp.progression.ui | SlideContextMenuBuilder クラスは、SlideConfig として実装された場合に、PowerPoint に類似した操作機能をコンテクストメニューに実装するビルダークラスです。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| SlideKeyboardMapper
| jp.progression.ui |
実行中のブラウザの標準的なキーボードショートカットに対応するように、キーボードイベントをマッピングします。
キーボード対応表
Keyboard inputs table
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| SqueezeEffect
| jp.progression.casts.effects | SqueezeEffect クラスは、ムービークリップオブジェクトを水平または垂直に拡大 / 縮小します。 このクラスを使用するためには、CommandExecutor が実装される環境設定(BasicAppConfig、WebConfig、等)を使用する必要があります。 The SqueezeEffect class scales the movie clip object horizontally or vertically. | |||||||||||||||||||||||||||||
| StageUtil
| jp.nium.utils | StageUtil クラスは、Stage 操作のためのユーティリティクラスです。 The StageUtil class is an utility class for stage operation. | |||||||||||||||||||||||||||||
| Stop
| jp.progression.commands | Stop クラスは、親のループ処理を停止させるコマンドクラスです。 このコマンドを使用するためには LoopList コマンド、または ShuttleList コマンドの子として実行させる必要があります。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| StringUtil
| jp.nium.utils | StringUtil クラスは、文字列操作のためのユーティリティクラスです。 The StringUtil class is an utility class for string operation. | |||||||||||||||||||||||||||||
| TextFieldUtil
| jp.nium.utils | TextFieldUtil クラスは、TextField 操作のためのユーティリティクラスです。 The TextFieldUtil class is an utility class for TextField operation. | |||||||||||||||||||||||||||||
| ToolTip
| jp.progression.ui | ToolTip クラスは、基本的なツールチップを提供するクラスです。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| Trace
| jp.progression.commands | Trace クラスは、trace() メソッドを実行するコマンドクラスです。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| TweenList
| jp.progression.commands.lists | TweenList クラスは、登録された複数のコマンドを開始タイミングをずらしながら実行させるためのコマンドリストクラスです。 TweenList は、登録された対象のコマンドの delay プロパティを操作するため、設定済みの delay プロパティの値は無視されます。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| UniqueList
| jp.nium.collections | 重複する値の登録を許可しないリストオブジェクトです。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| UploadFileRef
| jp.progression.commands.net | UploadFileRef クラスは、ユーザーが選択したファイルをリモートサーバーにアップロードするコマンドクラスです。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| URLUtil
| jp.nium.utils | URLUtil クラスは、URL 操作のためのユーティリティクラスです。 The URLUtil class is an utility class for URL operation. | |||||||||||||||||||||||||||||
| Var
| jp.progression.commands | Var クラスは、指定されたタイミングで変数を設定するコマンドクラスです。 設定された変数は Func インスタンスの getVar() メソッドで取得することができます。 特に for 文使用時のインクリメントされる変数値などを、SerialList 内などの非同期処理中に使用した場合などに有効です。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| Version
| jp.nium.utils | Version クラスは、バージョン情報を保持し、バージョンの比較などを行うためのモデルクラスです。 Version class is a model class to store the version information and compare the version. | |||||||||||||||||||||||||||||
| Wait
| jp.progression.commands | Wait クラスは、指定された時間だけ処理を停止させるコマンドクラスです。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| WebContextMenuBuilder
| jp.progression.ui | WebContextMenuBuilder クラスは、WebConfig として実装された場合に、一般的なブラウザ操作が行える機能をコンテクストメニューに実装するビルダークラスです。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| WebDataHolder
| jp.progression.data | WebDataHolder クラスは Web 用途に特化したデータ管理を行うモデルクラスです。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| WebKeyboardMapper
| jp.progression.ui |
実行中のブラウザの標準的なキーボードショートカットに対応するように、キーボードイベントをマッピングします。
キーボード対応表
Keyboard inputs table
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| WipeEffect
| jp.progression.casts.effects | WipeEffect クラスは、水平方向に移動するシェイプのアニメーション化されたマスクを使用して、ムービークリップオブジェクトの表示と非表示を切り替えます。 このクラスを使用するためには、CommandExecutor が実装される環境設定(BasicAppConfig、WebConfig、等)を使用する必要があります。 The WipeEffect class reveals or hides the movie clip object by using an animated mask of a shape that moves horizontally. | |||||||||||||||||||||||||||||
| XMLUtil
| jp.nium.utils | XMLUtil クラスは、XML 操作のためのユーティリティクラスです。 The XMLUtil class is an utility class for XML operation. | |||||||||||||||||||||||||||||
| ZoomEffect
| jp.progression.casts.effects | ZoomEffect クラスは、縦横比を維持しながら拡大 / 縮小することで、ムービークリップオブジェクトをズームインまたはズームアウトします。 このクラスを使用するためには、CommandExecutor が実装される環境設定(BasicAppConfig、WebConfig、等)を使用する必要があります。 The ZoomEffect class zooms the movie clip object in or out by scaling it in proportion. |