Packagejp.progression.events
Classpublic class ExecuteEvent
InheritanceExecuteEvent Inheritance flash.events.Event

非同期処理を実行、完了、中断、等を行った場合に ExecuteEvent オブジェクトが送出されます。


Example
  // ExecuteEvent インスタンスを作成する
  var event:ExecuteEvent = new ExecuteEvent();
  



Public Properties
 PropertyDefined by
  enforcedInterrupting : Boolean
[read-only] 強制中断であるかどうかを取得します。
ExecuteEvent
  executeTarget : Object
[read-only] 実行対象となるオブジェクトを取得します。
ExecuteEvent
Public Methods
 MethodDefined by
  
ExecuteEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, executeTarget:Object = null, enforcedInterrupting:Boolean = false)
新しい ExecuteEvent インスタンスを作成します。 Creates a new ExecuteEvent object.
ExecuteEvent
  
clone():Event
ExecuteEvent インスタンスのコピーを作成して、各プロパティの値を元のプロパティの値と一致するように設定します。 Duplicates an instance of an ExecuteEvent subclass.
ExecuteEvent
  
toString():String
指定されたオブジェクトのストリング表現を返します。 Returns the string representation of the specified object.
ExecuteEvent
Public Constants
 ConstantDefined by
  EXECUTE_COMPLETE : String = "executeComplete"
[static] executeComplete イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。 The ExecuteEvent.EXECUTE_COMPLETE constant defines the value of the type property of an executeComplete event object.
ExecuteEvent
  EXECUTE_INTERRUPT : String = "executeInterrupt"
[static] executeInterrupt イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。 The ExecuteEvent.EXECUTE_INTERRUPT constant defines the value of the type property of an executeInterrupt event object.
ExecuteEvent
  EXECUTE_POSITION : String = "executePosition"
[static] executePosition イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。 The ExecuteEvent.EXECUTE_POSITION constant defines the value of the type property of an executePosition event object.
ExecuteEvent
  EXECUTE_START : String = "executeStart"
[static] executeStart イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。 The ExecuteEvent.EXECUTE_START constant defines the value of the type property of an executeStart event object.
ExecuteEvent
  EXECUTE_UPDATE : String = "executeUpdate"
[static] executeUpdate イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。 The ExecuteEvent.EXECUTE_UPDATE constant defines the value of the type property of an executeUpdate event object.
ExecuteEvent
Property detail
enforcedInterruptingproperty
enforcedInterrupting:Boolean  [read-only]

強制中断であるかどうかを取得します。

Implementation
    public function get enforcedInterrupting():Boolean
executeTargetproperty 
executeTarget:Object  [read-only]

実行対象となるオブジェクトを取得します。

Implementation
    public function get executeTarget():Object
Constructor detail
ExecuteEvent()constructor
public function ExecuteEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, executeTarget:Object = null, enforcedInterrupting:Boolean = false)

新しい ExecuteEvent インスタンスを作成します。 Creates a new ExecuteEvent object.

Parameters
type:StringExecuteEvent.type としてアクセス可能なイベントタイプです。 The type of the event, accessible as ExecuteEvent.type.
 
bubbles:Boolean (default = false)ExecuteEvent インスタンスがイベントフローのバブリング段階で処理されるかどうかを判断します。デフォルト値は false です。 Determines whether the ExecuteEvent object participates in the bubbling stage of the event flow. The default value is false.
 
cancelable:Boolean (default = false)ExecuteEvent インスタンスがキャンセル可能かどうかを判断します。デフォルト値は false です。 Determines whether the ExecuteEvent object can be canceled. The default values is false.
 
executeTarget:Object (default = null)実行対象となるオブジェクトです。
 
enforcedInterrupting:Boolean (default = false)強制中断であるかどうかです。
Method detail
clone()method
public override function clone():Event

ExecuteEvent インスタンスのコピーを作成して、各プロパティの値を元のプロパティの値と一致するように設定します。 Duplicates an instance of an ExecuteEvent subclass.

Returns
Event元のオブジェクトと同じプロパティ値を含む新しい ExecuteEvent インスタンスです。 A new ExecuteEvent object that is identical to the original.
toString()method 
public override function toString():String

指定されたオブジェクトのストリング表現を返します。 Returns the string representation of the specified object.

Returns
Stringオブジェクトのストリング表現です。 A string representation of the object.
Constant detail
EXECUTE_COMPLETEconstant
public static const EXECUTE_COMPLETE:String = "executeComplete"

executeComplete イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。 The ExecuteEvent.EXECUTE_COMPLETE constant defines the value of the type property of an executeComplete event object.

See also

EXECUTE_INTERRUPTconstant 
public static const EXECUTE_INTERRUPT:String = "executeInterrupt"

executeInterrupt イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。 The ExecuteEvent.EXECUTE_INTERRUPT constant defines the value of the type property of an executeInterrupt event object.

See also

EXECUTE_POSITIONconstant 
public static const EXECUTE_POSITION:String = "executePosition"

executePosition イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。 The ExecuteEvent.EXECUTE_POSITION constant defines the value of the type property of an executePosition event object.

See also

EXECUTE_STARTconstant 
public static const EXECUTE_START:String = "executeStart"

executeStart イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。 The ExecuteEvent.EXECUTE_START constant defines the value of the type property of an executeStart event object.

See also

EXECUTE_UPDATEconstant 
public static const EXECUTE_UPDATE:String = "executeUpdate"

executeUpdate イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。 The ExecuteEvent.EXECUTE_UPDATE constant defines the value of the type property of an executeUpdate event object.

See also