| Package | jp.progression.events |
| Class | public class ExecuteEvent |
| Inheritance | ExecuteEvent flash.events.Event |
// ExecuteEvent インスタンスを作成する var event:ExecuteEvent = new ExecuteEvent();
| Property | Defined by | ||
|---|---|---|---|
| enforcedInterrupting : Boolean [read-only]
強制中断であるかどうかを取得します。
| ExecuteEvent | ||
| executeTarget : Object [read-only]
実行対象となるオブジェクトを取得します。
| ExecuteEvent | ||
| Method | Defined by | ||
|---|---|---|---|
|
ExecuteEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, executeTarget:Object = null, enforcedInterrupting:Boolean = false)
新しい ExecuteEvent インスタンスを作成します。
Creates a new ExecuteEvent object.
| ExecuteEvent | ||
|
clone():Event
ExecuteEvent インスタンスのコピーを作成して、各プロパティの値を元のプロパティの値と一致するように設定します。
Duplicates an instance of an ExecuteEvent subclass.
| ExecuteEvent | ||
|
toString():String
指定されたオブジェクトのストリング表現を返します。
Returns the string representation of the specified object.
| ExecuteEvent | ||
| Constant | Defined by | ||
|---|---|---|---|
| EXECUTE_COMPLETE : String = "executeComplete" [static]
executeComplete イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
The ExecuteEvent.EXECUTE_COMPLETE constant defines the value of the type property of an executeComplete event object.
| ExecuteEvent | ||
| EXECUTE_INTERRUPT : String = "executeInterrupt" [static]
executeInterrupt イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
The ExecuteEvent.EXECUTE_INTERRUPT constant defines the value of the type property of an executeInterrupt event object.
| ExecuteEvent | ||
| EXECUTE_POSITION : String = "executePosition" [static]
executePosition イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
The ExecuteEvent.EXECUTE_POSITION constant defines the value of the type property of an executePosition event object.
| ExecuteEvent | ||
| EXECUTE_START : String = "executeStart" [static]
executeStart イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
The ExecuteEvent.EXECUTE_START constant defines the value of the type property of an executeStart event object.
| ExecuteEvent | ||
| EXECUTE_UPDATE : String = "executeUpdate" [static]
executeUpdate イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
The ExecuteEvent.EXECUTE_UPDATE constant defines the value of the type property of an executeUpdate event object.
| ExecuteEvent | ||
| enforcedInterrupting | property |
enforcedInterrupting:Boolean [read-only]強制中断であるかどうかを取得します。
Implementation public function get enforcedInterrupting():Boolean
| executeTarget | property |
executeTarget:Object [read-only]実行対象となるオブジェクトを取得します。
Implementation public function get executeTarget():Object
| ExecuteEvent | () | constructor |
public function ExecuteEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, executeTarget:Object = null, enforcedInterrupting:Boolean = false)新しい ExecuteEvent インスタンスを作成します。 Creates a new ExecuteEvent object.
Parameterstype:String — ExecuteEvent.type としてアクセス可能なイベントタイプです。
The type of the event, accessible as ExecuteEvent.type.
|
|
bubbles:Boolean (default = false) — ExecuteEvent インスタンスがイベントフローのバブリング段階で処理されるかどうかを判断します。デフォルト値は false です。
Determines whether the ExecuteEvent object participates in the bubbling stage of the event flow. The default value is false.
|
|
cancelable:Boolean (default = false) — ExecuteEvent インスタンスがキャンセル可能かどうかを判断します。デフォルト値は false です。
Determines whether the ExecuteEvent object can be canceled. The default values is false.
|
|
executeTarget:Object (default = null) — 実行対象となるオブジェクトです。
|
|
enforcedInterrupting:Boolean (default = false) — 強制中断であるかどうかです。
|
| clone | () | method |
public override function clone():EventExecuteEvent インスタンスのコピーを作成して、各プロパティの値を元のプロパティの値と一致するように設定します。 Duplicates an instance of an ExecuteEvent subclass.
ReturnsEvent — 元のオブジェクトと同じプロパティ値を含む新しい ExecuteEvent インスタンスです。
A new ExecuteEvent object that is identical to the original.
|
| toString | () | method |
public override function toString():String指定されたオブジェクトのストリング表現を返します。 Returns the string representation of the specified object.
ReturnsString — オブジェクトのストリング表現です。
A string representation of the object.
|
| EXECUTE_COMPLETE | constant |
public static const EXECUTE_COMPLETE:String = "executeComplete"executeComplete イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。 The ExecuteEvent.EXECUTE_COMPLETE constant defines the value of the type property of an executeComplete event object.
See also
| EXECUTE_INTERRUPT | constant |
public static const EXECUTE_INTERRUPT:String = "executeInterrupt"executeInterrupt イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。 The ExecuteEvent.EXECUTE_INTERRUPT constant defines the value of the type property of an executeInterrupt event object.
See also
| EXECUTE_POSITION | constant |
public static const EXECUTE_POSITION:String = "executePosition"executePosition イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。 The ExecuteEvent.EXECUTE_POSITION constant defines the value of the type property of an executePosition event object.
See also
| EXECUTE_START | constant |
public static const EXECUTE_START:String = "executeStart"executeStart イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。 The ExecuteEvent.EXECUTE_START constant defines the value of the type property of an executeStart event object.
See also
| EXECUTE_UPDATE | constant |
public static const EXECUTE_UPDATE:String = "executeUpdate"executeUpdate イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。 The ExecuteEvent.EXECUTE_UPDATE constant defines the value of the type property of an executeUpdate event object.
See also