| Package | jp.nium.events |
| Class | public dynamic class DynamicEvent |
| Inheritance | DynamicEvent flash.events.Event |
// DynamicEvent インスタンスを作成する var event:DynamicEvent = new DynamicEvent();
| Method | Defined by | ||
|---|---|---|---|
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DynamicEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false)
新しい DynamicEvent インスタンスを作成します。
Creates a new DynamicEvent object.
| DynamicEvent | ||
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clone():Event
DynamicEvent インスタンスのコピーを作成して、各プロパティの値を元のプロパティの値と一致するように設定します。
Duplicates an instance of an DynamicEvent subclass.
| DynamicEvent | ||
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toString():String
指定されたオブジェクトのストリング表現を返します。
Returns the string representation of the specified object.
| DynamicEvent | ||
| DynamicEvent | () | constructor |
public function DynamicEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false)新しい DynamicEvent インスタンスを作成します。 Creates a new DynamicEvent object.
Parameterstype:String — DynamicEvent.type としてアクセス可能なイベントタイプです。
The type of the event, accessible as DynamicEvent.type.
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bubbles:Boolean (default = false) — DynamicEvent インスタンスがイベントフローのバブリング段階で処理されるかどうかを判断します。デフォルト値は false です。
Determines whether the DynamicEvent object participates in the bubbling stage of the event flow. The default value is false.
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cancelable:Boolean (default = false) — DynamicEvent インスタンスがキャンセル可能かどうかを判断します。デフォルト値は false です。
Determines whether the DynamicEvent object can be canceled. The default values is false.
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| clone | () | method |
public override function clone():EventDynamicEvent インスタンスのコピーを作成して、各プロパティの値を元のプロパティの値と一致するように設定します。 Duplicates an instance of an DynamicEvent subclass.
ReturnsEvent — 元のオブジェクトと同じプロパティ値を含む新しい DynamicEvent インスタンスです。
A new DynamicEvent object that is identical to the original.
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| toString | () | method |
public override function toString():String指定されたオブジェクトのストリング表現を返します。 Returns the string representation of the specified object.
ReturnsString — オブジェクトのストリング表現です。
A string representation of the object.
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