| Package | jp.progression.scenes |
| Class | public class EasyCastingScene |
| Inheritance | EasyCastingScene SceneObject EventIntegrator flash.events.EventDispatcher |
| Method | Defined By | ||
|---|---|---|---|
EasyCastingScene(name:String = null, initObject:Object = null)
新しい EasyCastingScene インスタンスを作成します。
Creates a new EasyCastingScene object.
| EasyCastingScene | ||
![]() | addCommand(... commands):void
特定のイベントが送出された際に、自動実行させたい Command インスタンスをリストの最後尾に追加します。
追加された Command インスタンスは、イベントが送出される直前に自動的に削除されます。
| SceneObject | |
![]() | addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void [override]
イベントリスナーオブジェクトを EventIntegrator インスタンスに登録し、リスナーがイベントの通知を受け取るようにします。
このメソッドを使用して登録されたリスナーを removeEventListener() メソッドで削除した場合には、restoreRemovedListeners() メソッドで再登録させることができます。
Register the event listener object into the EventIntegrator instance to get the event notification. | EventIntegrator | |
![]() | addExclusivelyEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
イベントリスナーオブジェクトを EventIntegrator インスタンスに登録し、リスナーがイベントの通知を受け取るようにします。
このメソッドを使用して登録されたリスナーは、IEventIntegrator インスタンスの管理外となるため、removeEventListener() メソッドで削除した場合にも、restoreRemovedListeners() メソッドで再登録させることができません。
Register the event listener object into the EventIntegrator instance to get the event notification. | EventIntegrator | |
[override]
この SceneObject インスタンスに子 SceneObject インスタンスを追加します。
Adds a scene SceneObject instance to this SceneObject instance.
| EasyCastingScene | ||
[override]
この SceneObject インスタンスの指定されたインデックス位置に子 SceneObject インスタンスを追加します。
Adds a scene SceneObject instance to this SceneObject instance.
| EasyCastingScene | ||
[override]
この SceneObject インスタンスの指定されたインデックス位置に子 SceneObject インスタンスを追加します。
Adds a scene SceneObject instance to this SceneObject instance.
| EasyCastingScene | ||
![]() | addSceneFromXML(xml:XML):void
この SceneObject インスタンスの子を PRML 形式の XML データから追加します。
| SceneObject | |
![]() | clearCommand(completely:Boolean = false):void
登録されている Command インスタンスを消去します。
| SceneObject | |
![]() | completelyRemoveEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
EventIntegrator インスタンスからリスナーを削除します。
このメソッドを使用して削除されたリスナーは、restoreRemovedListeners() メソッドで再登録させることができません。
Remove the listener from EventIntegrator instance. | EventIntegrator | |
![]() | contains(scene:SceneObject):Boolean
指定されたシーンオブジェクトが SceneObject インスタンスの子であるか、オブジェクト自体であるかを指定します。
Determines whether the specified SceneObject is a scene of the SceneObject instance or the instance itself.
| SceneObject | |
![]() | dispatchEvent(event:Event):Boolean [override]
イベントをイベントフローに送出します。
Dispatches an event into the event flow.
| EventIntegrator | |
![]() | getSceneAt(index:int):SceneObject
指定のインデックス位置にある子シーンオブジェクトオブジェクトを返します。
Returns the scene SceneObject instance that exists at the specified index.
| SceneObject | |
![]() | getSceneById(id:String):SceneObject
指定された id と同じ値が設定されている SceneObject インスタンスを返します。
| SceneObject | |
![]() | getSceneByName(name:String):SceneObject
指定された名前に一致する子シーンオブジェクトを返します。
Returns the scene SceneObject that exists with the specified name.
| SceneObject | |
![]() |
指定された sceneId と同じ値が設定されている SceneObject インスタンスを返します。
| SceneObject | |
![]() | getSceneIndex(scene:SceneObject):int
子 SceneObject インスタンスのインデックス位置を返します。
Returns the index position of a scene SceneObject instance.
| SceneObject | |
![]() | getScenesByGroup(group:String, sort:Boolean = false):Array
指定された group と同じ値を持つ SceneObject インスタンスを含む配列を返します。
| SceneObject | |
![]() | getScenesByRegExp(fieldName:String, pattern:RegExp, sort:Boolean = false):Array
指定された fieldName が条件と一致する SceneObject インスタンスを含む配列を返します。
| SceneObject | |
![]() | hasEventListener(type:String):Boolean [override]
EventIntegrator インスタンスに、特定のイベントタイプに対して登録されたリスナーがあるかどうかを確認します。
Checks whether the EventDispatcher object has any listeners registered for a specific type of event.
| EventIntegrator | |
![]() | insertCommand(... commands):void
特定のイベントが送出された際に、自動実行させたい Command インスタンスをすでにリストに登録され、実行中の Command インスタンスの次の位置に追加します。
追加された Command インスタンスは、イベントが送出される直前に自動的に削除されます。
| SceneObject | |
![]() | removeAllListeners(completely:Boolean = false):void
addEventListener() メソッド経由で登録された全てのイベントリスナー登録を削除します。
完全に登録を削除しなかった場合には、削除されたイベントリスナーを restoreRemovedListeners() メソッドで復帰させることができます。
Remove the whole event listener registered via addEventListener() method. | EventIntegrator | |
![]() | removeAllScenes():void
SceneObject に追加されている全ての子 SceneObject インスタンスを削除します。
| SceneObject | |
![]() | removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void [override]
EventIntegrator インスタンスからリスナーを削除します。
このメソッドを使用して削除されたリスナーは、restoreRemovedListeners() メソッドで再登録させることができます。
Remove the listener from EventIntegrator instance. | EventIntegrator | |
![]() |
SceneObject インスタンスの子リストから指定の SceneObject インスタンスを削除します。
Removes the specified scene SceneObject instance from the scene list of the SceneObject instance.
| SceneObject | |
![]() | removeSceneAt(index:int):SceneObject
SceneObject の子リストの指定されたインデックス位置から子 SceneObject インスタンスを削除します。
Removes a child SceneObject from the specified index position in the child list of the SceneObject.
| SceneObject | |
![]() | restoreRemovedListeners():void
removeEventListener() メソッド、または removeAllListeners() メソッド経由で削除された全てイベントリスナーを再登録します。
Re-register the whole event listener removed via removeEventListener() or removeAllListeners() method.
| EventIntegrator | |
![]() | setProperties(props:Object):SceneObject
インスタンスに対して、複数のプロパティを一括設定します。
| SceneObject | |
![]() | setSceneIndex(scene:SceneObject, index:int):void
シーンオブジェクトコンテナの既存の子の位置を変更します。
Changes the position of an existing scene in the SceneObject container.
| SceneObject | |
![]() | setSceneIndexAbove(scene:SceneObject, index:int):void
シーンオブジェクトコンテナの既存の子の位置を変更します。
Changes the position of an existing scene in the SceneObject container.
| SceneObject | |
![]() |
指定された 2 つの子オブジェクトの z 順序(重ね順)を入れ替えます。
Swaps the z-order (front-to-back order) of the two specified scene objects.
| SceneObject | |
![]() | swapScenesAt(index1:int, index2:int):void
子リスト内の指定されたインデックス位置に該当する 2 つの子オブジェクトの z 順序(重ね順)を入れ替えます。
Swaps the z-order (front-to-back order) of the scene objects at the two specified index positions in the scene list.
| SceneObject | |
![]() | toString():String [override]
指定されたオブジェクトのストリング表現を返します。
Returns the string representation of the specified object.
| SceneObject | |
![]() | toXMLString():String
指定されたオブジェクトの XML ストリング表現を返します。
| SceneObject | |
![]() | willTrigger(type:String):Boolean [override]
指定されたイベントタイプについて、この EventIntegrator インスタンスまたはその祖先にイベントリスナーが登録されているかどうかを確認します。
Checks whether an event listener is registered with this EventDispatcher object or any of its ancestors for the specified event type.
| EventIntegrator | |
| EasyCastingScene | () | Constructor |
public function EasyCastingScene(name:String = null, initObject:Object = null)新しい EasyCastingScene インスタンスを作成します。 Creates a new EasyCastingScene object.
Parametersname:String (default = null) — シーンの名前です。
| |
initObject:Object (default = null) — 設定したいプロパティを含んだオブジェクトです。
|
| addScene | () | method |
override public function addScene(scene:SceneObject):SceneObjectこの SceneObject インスタンスに子 SceneObject インスタンスを追加します。 Adds a scene SceneObject instance to this SceneObject instance.
Parameters
scene:SceneObject — 対象の SceneObject インスタンスの子として追加する SceneObject インスタンスです。
The SceneObject instance to add as a scene of this SceneObject instance.
|
SceneObject —
scene パラメータで渡す SceneObject インスタンスです。
The SceneObject instance that you pass in the scene parameter.
|
| addSceneAt | () | method |
override public function addSceneAt(scene:SceneObject, index:int):SceneObjectこの SceneObject インスタンスの指定されたインデックス位置に子 SceneObject インスタンスを追加します。 Adds a scene SceneObject instance to this SceneObject instance.
Parameters
scene:SceneObject — 対象の SceneObject インスタンスの子として追加する SceneObject インスタンスです。
The SceneObject instance to add as a scene of this SceneObject instance.
| |
index:int — 子を追加するインデックス位置です。
The index position to which the scene is added. If you specify a currently occupied index position, the scene object that exists at that position and all higher positions are moved up one position in the scene list.
|
SceneObject —
scene パラメータで渡す SceneObject インスタンスです。
The SceneObject instance that you pass in the scene parameter.
|
| addSceneAtAbove | () | method |
override public function addSceneAtAbove(scene:SceneObject, index:int):SceneObjectこの SceneObject インスタンスの指定されたインデックス位置に子 SceneObject インスタンスを追加します。 Adds a scene SceneObject instance to this SceneObject instance.
Parameters
scene:SceneObject — 対象の SceneObject インスタンスの子として追加する SceneObject インスタンスです。
The SceneObject instance to add as a scene of this SceneObject instance.
| |
index:int — 子を追加するインデックス位置です。
The index position to which the scene is added. If you specify a currently occupied index position, the scene object that exists at that position and all higher positions are moved up one position in the scene list.
|
SceneObject —
scene パラメータで渡す SceneObject インスタンスです。
The SceneObject instance that you pass in the scene parameter.
|