| Package | jp.progression.events |
| Class | public class SceneEvent |
| Inheritance | SceneEvent flash.events.Event |
| Property | Defined By | ||
|---|---|---|---|
| eventType : String [read-only]
イベント発生時のカレントイベントタイプを取得します。
| SceneEvent | ||
| scene : SceneObject [read-only]
イベント発生時のカレントシーンを取得します。
| SceneEvent | ||
| Method | Defined By | ||
|---|---|---|---|
SceneEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, scene:SceneObject = null, eventType:String = null)
新しい SceneEvent インスタンスを作成します。
Creates a new SceneEvent object.
| SceneEvent | ||
clone():Event [override]
SceneEvent インスタンスのコピーを作成して、各プロパティの値を元のプロパティの値と一致するように設定します。
Duplicates an instance of an SceneEvent subclass.
| SceneEvent | ||
toString():String [override]
指定されたオブジェクトのストリング表現を返します。
Returns the string representation of the specified object.
| SceneEvent | ||
| Constant | Defined By | ||
|---|---|---|---|
| ASCEND : String = ascend [static]
ascend イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
The SceneEvent.ASCEND constant defines the value of the type property of an ascend event object.
| SceneEvent | ||
| DESCEND : String = descend [static]
descend イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
The SceneEvent.DESCEND constant defines the value of the type property of an descend event object.
| SceneEvent | ||
| GOTO : String = goto [static]
goto イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
The SceneEvent.GOTO constant defines the value of the type property of an goto event object.
| SceneEvent | ||
| INIT : String = init [static]
init イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
The SceneEvent.INIT constant defines the value of the type property of an init event object.
| SceneEvent | ||
| LOAD : String = load [static]
load イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
The SceneEvent.LOAD constant defines the value of the type property of an load event object.
| SceneEvent | ||
| SCENE_ADDED : String = sceneAdded [static]
sceneAdded イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
The SceneEvent.SCENE_ADDED constant defines the value of the type property of an sceneAdded event object.
| SceneEvent | ||
| SCENE_ADDED_TO_ROOT : String = sceneAddedToRoot [static]
sceneAddedToRoot イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
The SceneEvent.SCENE_ADDED_TO_ROOT constant defines the value of the type property of an sceneAddedToRoot event object.
| SceneEvent | ||
| SCENE_QUERY : String = sceneQuery [static]
sceneQuery イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
The SceneEvent.SCENE_QUERY constant defines the value of the type property of an sceneQuery event object.
| SceneEvent | ||
| SCENE_REMOVED : String = sceneRemoved [static]
sceneRemoved イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
The SceneEvent.SCENE_REMOVED constant defines the value of the type property of an sceneRemoved event object.
| SceneEvent | ||
| SCENE_REMOVED_FROM_ROOT : String = sceneRemovedFromRoot [static]
sceneRemovedFromRoot イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
The SceneEvent.SCENE_REMOVED_FROM_ROOT constant defines the value of the type property of an sceneRemovedFromRoot event object.
| SceneEvent | ||
| SCENE_STATE_CHANGE : String = sceneStateChange [static]
sceneStateChange イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
The SceneEvent.SCENE_STATE_CHANGE constant defines the value of the type property of an sceneStateChange event object.
| SceneEvent | ||
| SCENE_TITLE : String = sceneTitle [static]
sceneTitle イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
The SceneEvent.SCENE_TITLE constant defines the value of the type property of an sceneTitle event object.
| SceneEvent | ||
| UNLOAD : String = unload [static]
unload イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。
The SceneEvent.UNLOAD constant defines the value of the type property of an unload event object.
| SceneEvent | ||
| eventType | property |
eventType:String [read-only] イベント発生時のカレントイベントタイプを取得します。
public function get eventType():String| scene | property |
scene:SceneObject [read-only] イベント発生時のカレントシーンを取得します。
public function get scene():SceneObject| SceneEvent | () | Constructor |
public function SceneEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, scene:SceneObject = null, eventType:String = null)新しい SceneEvent インスタンスを作成します。 Creates a new SceneEvent object.
Parameterstype:String — SceneEvent.type としてアクセス可能なイベントタイプです。
The type of the event, accessible as SceneEvent.type.
| |
bubbles:Boolean (default = false) — SceneEvent インスタンスがイベントフローのバブリング段階で処理されるかどうかを判断します。デフォルト値は false です。
Determines whether the SceneEvent object participates in the bubbling stage of the event flow. The default value is false.
| |
cancelable:Boolean (default = false) — SceneEvent インスタンスがキャンセル可能かどうかを判断します。デフォルト値は false です。
Determines whether the SceneEvent object can be canceled. The default values is false.
| |
scene:SceneObject (default = null) — イベント発生時のカレントシーンです。
| |
eventType:String (default = null) — イベント発生時のカレントイベントタイプです。
|
| clone | () | method |
override public function clone():EventSceneEvent インスタンスのコピーを作成して、各プロパティの値を元のプロパティの値と一致するように設定します。 Duplicates an instance of an SceneEvent subclass.
ReturnsEvent —
元のオブジェクトと同じプロパティ値を含む新しい SceneEvent インスタンスです。
A new SceneEvent object that is identical to the original.
|
| toString | () | method |
override public function toString():String指定されたオブジェクトのストリング表現を返します。 Returns the string representation of the specified object.
ReturnsString —
オブジェクトのストリング表現です。
A string representation of the object.
|
| ASCEND | Constant |
public static const ASCEND:String = ascendascend イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。 The SceneEvent.ASCEND constant defines the value of the type property of an ascend event object.
| DESCEND | Constant |
public static const DESCEND:String = descenddescend イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。 The SceneEvent.DESCEND constant defines the value of the type property of an descend event object.
| GOTO | Constant |
public static const GOTO:String = gotogoto イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。 The SceneEvent.GOTO constant defines the value of the type property of an goto event object.
| INIT | Constant |
public static const INIT:String = initinit イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。 The SceneEvent.INIT constant defines the value of the type property of an init event object.
| LOAD | Constant |
public static const LOAD:String = loadload イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。 The SceneEvent.LOAD constant defines the value of the type property of an load event object.
| SCENE_ADDED | Constant |
public static const SCENE_ADDED:String = sceneAddedsceneAdded イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。 The SceneEvent.SCENE_ADDED constant defines the value of the type property of an sceneAdded event object.
| SCENE_ADDED_TO_ROOT | Constant |
public static const SCENE_ADDED_TO_ROOT:String = sceneAddedToRootsceneAddedToRoot イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。 The SceneEvent.SCENE_ADDED_TO_ROOT constant defines the value of the type property of an sceneAddedToRoot event object.
| SCENE_QUERY | Constant |
public static const SCENE_QUERY:String = sceneQuerysceneQuery イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。 The SceneEvent.SCENE_QUERY constant defines the value of the type property of an sceneQuery event object.
| SCENE_REMOVED | Constant |
public static const SCENE_REMOVED:String = sceneRemovedsceneRemoved イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。 The SceneEvent.SCENE_REMOVED constant defines the value of the type property of an sceneRemoved event object.
| SCENE_REMOVED_FROM_ROOT | Constant |
public static const SCENE_REMOVED_FROM_ROOT:String = sceneRemovedFromRootsceneRemovedFromRoot イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。 The SceneEvent.SCENE_REMOVED_FROM_ROOT constant defines the value of the type property of an sceneRemovedFromRoot event object.
| SCENE_STATE_CHANGE | Constant |
public static const SCENE_STATE_CHANGE:String = sceneStateChangesceneStateChange イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。 The SceneEvent.SCENE_STATE_CHANGE constant defines the value of the type property of an sceneStateChange event object.
| SCENE_TITLE | Constant |
public static const SCENE_TITLE:String = sceneTitlesceneTitle イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。 The SceneEvent.SCENE_TITLE constant defines the value of the type property of an sceneTitle event object.
| UNLOAD | Constant |
public static const UNLOAD:String = unloadunload イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。 The SceneEvent.UNLOAD constant defines the value of the type property of an unload event object.