| Package | jp.progression.casts.buttons |
| Class | public class NextButton |
| Inheritance | NextButton jp.progression.core.casts.buttons.ButtonBase |
| Property | Defined By | ||
|---|---|---|---|
| href : String [override] | NextButton | ||
| progressionId : String
関連付けたい Progression インスタンスの id プロパティを示すストリングを取得または設定します。
| NextButton | ||
| sceneId : SceneId [override] | NextButton | ||
| useRightKey : Boolean
キーボードの右矢印キーを押した際にボタンを有効化するかどうかを取得または設定します。
| NextButton | ||
| useTurnBack : Boolean
次のシーンが存在しない場合に、一番先頭のシーンに移動するかどうかを取得または設定します。
| NextButton | ||
| Method | Defined By | ||
|---|---|---|---|
NextButton(initObject:Object = null)
新しい NextButton インスタンスを作成します。
Creates a new NextButton object.
| NextButton | ||
| href | property |
href:String[override] public function get href():String public function set href(value:String):void| progressionId | property |
progressionId:String関連付けたい Progression インスタンスの id プロパティを示すストリングを取得または設定します。
public function get progressionId():String public function set progressionId(value:String):void| sceneId | property |
sceneId:SceneId[override] public function get sceneId():SceneId public function set sceneId(value:SceneId):void| useRightKey | property |
useRightKey:Booleanキーボードの右矢印キーを押した際にボタンを有効化するかどうかを取得または設定します。
public function get useRightKey():Boolean public function set useRightKey(value:Boolean):void| useTurnBack | property |
useTurnBack:Boolean次のシーンが存在しない場合に、一番先頭のシーンに移動するかどうかを取得または設定します。
public function get useTurnBack():Boolean public function set useTurnBack(value:Boolean):void| NextButton | () | Constructor |
public function NextButton(initObject:Object = null)新しい NextButton インスタンスを作成します。 Creates a new NextButton object.
ParametersinitObject:Object (default = null) — 設定したいプロパティを含んだオブジェクトです。
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