Documentation for classes includes syntax, usage information, and code samples for methods, properties, and event handlers and listeners for those APIs that belong to a specific class in ActionScript. The classes are listed alphabetically. If you are not sure to which class a certain method or property belongs, you can look it up in the Index.
| Class | Package | Description | |
|---|---|---|---|
| ActivatedLicenseType | jp.progression | ||
| AddChild | jp.progression.commands | AddChild クラスは、対象の DisplayObjectContainer インスタンスのディスプレイリストに DisplayObject インスタンスを追加するコマンドクラスです。 追加するインスタンスが ICastObject インターフェイスを実装している場合には、CastEvent.ADDED イベントが送出され、 対象のイベント処理の実行中に、addCommand() メソッド、及び insertCommand() メソッドによるコマンドの同期処理が行えます。 | |
| AddChildAt | jp.progression.commands | AddChildAt クラスは、対象の DisplayObjectContainer インスタンスのディスプレイリストに DisplayObject インスタンスを追加するコマンドクラスです。 追加するインスタンスが ICastObject インターフェイスを実装している場合には、CastEvent.ADDED イベントが送出され、 対象のイベント処理の実行中に、addCommand() メソッド、及び insertCommand() メソッドによるコマンドの同期処理が行えます。 | |
| AddChildAtAbove | jp.progression.commands | AddChildAtAbove クラスは、対象の DisplayObjectContainer インスタンスのディスプレイリストに DisplayObject インスタンスを追加するコマンドクラスです。 追加するインスタンスが ICastObject インターフェイスを実装している場合には、CastEvent.ADDED イベントが送出され、 対象のイベント処理の実行中に、addCommand() メソッド、及び insertCommand() メソッドによるコマンドの同期処理が行えます。 | |
| AnchorButton | jp.progression.casts.buttons | AnchorButton クラスは、ポインティングデバイスの状態に応じたタイムラインアニメーションを再生させるボタンコンポーネントクラスです。 | |
| ArrayUtil | jp.nium.utils | ArrayUtil クラスは、配列操作のためのユーティリティクラスです。 ArrayUtil クラスを直接インスタンス化することはできません。 new ArrayUtil() コンストラクタを呼び出すと、ArgumentError 例外がスローされます。 The ArrayUtil class is an utility class for array operation. | |
| Background | jp.progression.core.casts | Progression インスタンスに関連付けられた汎用的に使用可能な表示オブジェクトを提供します。 Background クラスを直接インスタンス化することはできません。 new Background() コンストラクタを呼び出すと、ArgumentError 例外がスローされます。 | |
| BlindsEffect | jp.progression.casts.effects | BlindsEffect クラスは、次第に表示される矩形または消えていく矩形を使用して、イベントフローとの連携機能を実装しながらムービークリップオブジェクトを表示します。 | |
| Break | jp.progression.commands | Break クラスは、実行中の処理を強制的に中断するコマンドクラスです。 | |
| BrowserInterface | jp.nium.external | BrowserInterface クラスは、SWF ファイルを再生中のブラウザと、JavaScript を使用して通信を行うクラスです。 BrowserInterface クラスを直接インスタンス化することはできません。 new BrowserInterface() コンストラクタを呼び出すと、ArgumentError 例外がスローされます。 The BrowserInterface class communicates with the browser which are playing the SWF file, using JavaScript. | |
| CastBitmap | jp.progression.casts | CastBitmap クラスは、ExBitmap クラスの基本機能を拡張し、イベントフローとの連携機能を実装した jp.progression パッケージで使用される基本的な表示オブジェクトクラスです。 | |
| CastButton | jp.progression.casts | CastButton クラスは、ExMovieClip クラスの基本機能を拡張し、イベントフローとの連携機能を実装した jp.progression パッケージで使用される基本的な表示オブジェクトクラスです。 | |
| CastButtonContextMenu | jp.progression.core.ui | CastButtonContextMenu クラスは、ContextMenu クラスの基本機能を拡張した jp.progression パッケージで使用される基本的なボタンメニュークラスです。 CastButtonContextMenu クラスを直接インスタンス化することはできません。 new CastButtonContextMenu() コンストラクタを呼び出すと、ArgumentError 例外がスローされます。 | |
| CastDocument | jp.progression.casts | CastDocument クラスは、ExDocument クラスの基本機能を拡張し、イベントフローとの連携機能を実装した jp.progression パッケージで使用される基本的な表示オブジェクトクラスです。 | |
| CastEvent | jp.progression.events | ICastObject インターフェイスを実装したオブジェクトが AddChild コマンドや RemoveChild コマンドなどによって表示リストに追加された場合などに CastEvent オブジェクトが送出されます。 | |
| CastImageLoader | jp.progression.casts | CastImageLoader クラスは、ExImageLoader クラスの基本機能を拡張し、イベントフローとの連携機能を実装した jp.progression パッケージで使用される基本的な表示オブジェクトクラスです。 | |
| CastImageLoaderAlign | jp.progression.casts | CastImageLoaderAlign クラスは、CastImageLoader.align プロパティの値を提供します。 CastImageLoaderAlign クラスを直接インスタンス化することはできません。 new CastImageLoaderAlign() コンストラクタを呼び出すと、ArgumentError 例外がスローされます。 | |
| CastLoader | jp.progression.casts | CastLoader クラスは、ExLoader クラスの基本機能を拡張し、イベントフローとの連携機能を実装した jp.progression パッケージで使用される基本的な表示オブジェクトクラスです。 | |
| CastMouseEvent | jp.progression.events | CastButton クラスを継承したオブジェクトで MouseEvent が送出された際に CastMouseEvent オブジェクトが送出されます。 | |
| CastMovieClip | jp.progression.casts | CastMovieClip クラスは、ExMovieClip クラスの基本機能を拡張し、イベントフローとの連携機能を実装した jp.progression パッケージで使用される基本的な表示オブジェクトクラスです。 | |
| CastObject | jp.progression.casts | CastObject クラスは、イベントフローとの連携機能を実装した jp.progression パッケージで使用される基本的な表示オブジェクトに必要な機能を実装した委譲クラスです。 | |
| CastObjectContextMenu | jp.progression.core.ui | CastObjectContextMenu クラスは、ContextMenu クラスの基本機能を拡張した jp.progression パッケージで使用される基本的なオブジェクトメニュークラスです。 CastObjectContextMenu クラスを直接インスタンス化することはできません。 new CastObjectContextMenu() コンストラクタを呼び出すと、ArgumentError 例外がスローされます。 | |
| CastPreloader | jp.progression.casts | CastPreloader クラスは、ExPreloader クラスの基本機能を拡張し、イベントフローとの連携機能を実装した jp.progression パッケージで使用される基本的な表示オブジェクトクラスです。 | |
| CastSprite | jp.progression.casts | CastSprite クラスは、ExSprite クラスの基本機能を拡張し、イベントフローとの連携機能を実装した jp.progression パッケージで使用される基本的な表示オブジェクトクラスです。 | |
| CastTextField | jp.progression.casts | CastTextField クラスは、ExTextField クラスの基本機能を拡張し、イベントフローとの連携機能を実装した jp.progression パッケージで使用される基本的な表示オブジェクトクラスです。 | |
| ChildIndexer | jp.nium.display | ChildIndexer クラスは、DisplayObjectContainer を拡張して、より高度な表示リスト操作を行うためのクラスです。 ChildIndexer class is a class that extends the DisplayObjectContainer to do a more advanced display list operation. | |
| ChildIterator | jp.nium.display | ChildIterator クラスは、IExDisplayObjectContainer インターフェイスを実装しているクラスと実装していないクラスを同じ構文で走査するためのイテレータクラスです。 ChildIterator class is an iterator class to scan the class which implements or does not implement the IExDsiplayObjectContainer interface, with same syntax. | |
| ClassUtil | jp.nium.utils | ClassUtil クラスは、クラス操作のためのユーティリティクラスです。 ClassUtil クラスを直接インスタンス化することはできません。 new ClassUtil() コンストラクタを呼び出すと、ArgumentError 例外がスローされます。 The ClassUtil class is an utility class for class operation. | |
| Command | jp.progression.core.commands | Command クラスは、全てのコマンドの基本となるクラスです。 | |
| CommandEvent | jp.progression.events | Command オブジェクトが処理を実行、完了、中断、等を行った場合に CommandEvent オブジェクトが送出されます。 | |
| CommandExecuteError | jp.progression.core.errors | CommandExecuteError クラスは、Command 処理が正しく完了されないために発生するエラーを表します。 | |
| CommandExecutor | jp.progression.core.commands | CommandExecutor クラスは、シーンフローに沿って、登録されたコマンドを次々と実行するクラスです。 CommandExecutor クラスを直接インスタンス化することはできません。 new CommandExecutor() コンストラクタを呼び出すと、ArgumentError 例外がスローされます。 | |
| CommandList | jp.progression.core.commands | CommandList クラスは、コマンドリストでコマンドコンテナとして機能する全てのコマンドの基本となるクラスです。 | |
| CommandTimeOutError | jp.progression.core.errors | CommandTimeOutError クラスは、Command 処理が指定された時間を経過しても正しく完了されないために発生するエラーを表します。 | |
| Container | jp.progression.core.casts | Progression インスタンスに関連付けられた汎用的に使用可能な表示オブジェクトを提供します。 Container クラスを直接インスタンス化することはできません。 new Container() コンストラクタを呼び出すと、ArgumentError 例外がスローされます。 | |
| DateUtil | jp.nium.utils | DateUtil クラスは、日付データ操作のためのユーティリティクラスです。 DateUtil クラスを直接インスタンス化することはできません。 new DateUtil() コンストラクタを呼び出すと、ArgumentError 例外がスローされます。 The DateUtil class is an utility class for date data operation. | |
| DocumentEvent | jp.nium.events | SWF ファイルのサイズが変更されたときに Stage オブジェクトから送出されるイベントを受け取った ExDocument オブジェクトによって DocumentEvent オブジェクトが送出されます。 DocumentEvent object will be sent from ExDocument object which received the event sent by Stage object when the size of the SWF file chages. | |
| DoSound | jp.progression.commands | DoSound クラスは、Sound の再生を制御するコマンドクラスです。 | |
| DoTransition | jp.progression.commands | DoTransition クラスは、fl.transitions パッケージのトランジション機能を実行するコマンドクラスです。 | |
| DoTween | jp.progression.commands | DoTweener クラスは、fl.transitions パッケージのイージング機能を実行するコマンドクラスです。 | |
| DoTweener | jp.progression.commands | DoTweener クラスは、caurina.transitions.Tweener パッケージのイージング機能を実行するコマンドクラスです。 | |
| DoTweenFrame | jp.progression.commands.display | ||
| EasyCastingLoader | jp.progression.loader | EasyCastingLoader クラスは、読み込んだ拡張された PRML 形式の XML ファイルから自動的に、Progression インスタンスを作成するローダークラスです。 | |
| EasyCastingParser | jp.progression.core.parser | PRMLLoader クラスは、拡張された PRML 形式に準拠した XML データを解析する機能を提供します。 | |
| EasyCastingScene | jp.progression.scenes | EasyCastingScene クラスは、拡張された PRML 形式の XML データを使用して ActionScript を使用しないコンポーネントベースの開発スタイルを提供するクラスです。 | |
| EffectDimensionType | jp.progression.casts.effects | EffectDimensionType クラスは、dimension プロパティの値を提供します。 EffectDimensionType クラスを直接インスタンス化することはできません。 new EffectDimensionType() コンストラクタを呼び出すと、ArgumentError 例外がスローされます。 | |
| EffectDirectionType | jp.progression.casts.effects | EffectDirectionType クラスは、directionType プロパティの値を提供します。 EffectDirectionType クラスを直接インスタンス化することはできません。 new EffectDirectionType() コンストラクタを呼び出すと、ArgumentError 例外がスローされます。 | |
| EffectStartPointType | jp.progression.casts.effects | EffectStartPointType クラスは、startPoint プロパティの値を提供します。 EffectStartPointType クラスを直接インスタンス化することはできません。 new EffectStartPointType() コンストラクタを呼び出すと、ArgumentError 例外がスローされます。 | |
| ErrorMessageConstants | jp.nium.core.errors | ErrorMessageConstants クラスは、エラーメッセージを管理するモデルクラスです。 ErrorMessageConstants クラスを直接インスタンス化することはできません。 new ErrorMessageConstants() コンストラクタを呼び出すと、ArgumentError 例外がスローされます。 The ErrorMessageConstants class is model class to manage the error message. | |
| EventAggregater | jp.nium.events | EventAggregater クラスは、複数のイベント発生をまとめて処理し、全てのイベントが送出されたタイミングで Event.COMPLETE イベントを送出します。 EventAggregater class will process the several event generation and send the Event.COMPLETE event when the whole event sent. | |
| EventIntegrator | jp.nium.events | EventIntegrator クラスは、IEventIntegrator インターフェイスを実装した、EventDispatcher クラスのサブクラスです。 EventDispatcher クラスを拡張して、イベントをより統合的に扱うことができるようになります。 EventIntegrator class is a subclass of EventDispatcher class which implements IEventIntegrator interface, It extends the EventDispatcher class and be able to handle the event more integrated. | |
| ExBitmap | jp.nium.display | ExBitmap クラスは、Bitmap クラスの基本機能を拡張した jp.nium パッケージで使用される基本的な表示オブジェクトクラスです。 The ExBitmap class is a basic display object class used in the jp.nium package which extends the basic function of the Bitmap class. | |
| ExDisplayObject | jp.nium.core.display | ExDisplayObject クラスは、IExDisplayObject インターフェイスを実装した DisplayObject クラスの基本機能を拡張するための委譲クラスです。 このクラスを実装すると拡張されたイベント機能を持つ EventIntegrator クラスが Mix-in されることになります。 ExDisplayObject class which implements IExDisplayObject interface is a delegate class to extend the basic function of DisplayObject class. | |
| ExDisplayObjectContainer | jp.nium.core.display | ExDisplayObjectContainer クラスは、IExDisplayObjectContainer インターフェイスを実装した ExDisplayObject クラスの基本機能を拡張するための委譲クラスです。 このクラスを実装すると拡張されたイベント機能を持つ ChildIndexer クラスが Mix-in されることになります。 ExDisplayObjectContainer class which implements IExDisplayObjectCOntainer interface is a delegate class to extend the basic function of ExDisplayObject class. | |
| ExDocument | jp.nium.display | ExDocument クラスは、ExMovieClip クラスに対してドキュメントクラスとしての機能拡張を追加した表示オブジェクトクラスです。 The ExDocument class is a display object class that added the functionality expansion as the document class, to the ExMovieClip class. | |
| ExImageLoader | jp.nium.display | ExImageLoader クラスは、ExLoader クラスに対してイメージの読み込みや制御の機能拡張を追加した表示オブジェクトクラスです。 ExImageLoader class is a display object class which extends the image reading and control function to the ExLoader class. | |
| ExImageLoaderAlign | jp.nium.display | ExImageLoaderAlign クラスは、ExImageLoader.align プロパティの値を提供します。 ExImageLoaderAlign クラスを直接インスタンス化することはできません。 new ExImageLoaderAlign() コンストラクタを呼び出すと、ArgumentError 例外がスローされます。 ExImageLoaderAlign class provides ExIMageLoader.align property. | |
| ExLoader | jp.nium.display | ExLoader クラスは、Loader クラスの基本機能を拡張した jp.nium パッケージで使用される基本的な表示オブジェクトクラスです。 ExLoader class is a basic display object class used at jp.nium package which extends the basic function of Loader class. | |
| ExMovieClip | jp.nium.display | ExMovieClip クラスは、MovieClip クラスの基本機能を拡張した jp.nium パッケージで使用される基本的な表示オブジェクトクラスです。 ExMovieClip class is a basic display object class used at jp.nium package which extends the basic function of MovieClip class. | |
| ExSprite | jp.nium.display | ExSprite クラスは、Sprite クラスの基本機能を拡張した jp.nium パッケージで使用される基本的な表示オブジェクトクラスです。 ExSprite class is a basic display object class used at jp.nium package which extends the basic function of Sprite class. | |
| ExTextField | jp.nium.text | ExTextField クラスは、TextField クラスの基本機能を拡張した jp.nium パッケージで使用される基本的な表示オブジェクトクラスです。 ExTextField class is a basic display object class used at jp.nium package which extends the basic function of TextField class. | |
| ExURLLoader | jp.nium.net | ExURLLoader クラスは、URLLoader クラスの基本機能を拡張した jp.nium パッケージで使用される基本的な通信クラスです。 ExURLLoader class is a basic communication class used at jp.nium package which extends the basic function of URLLoader class. | |
| FadeEffect | jp.progression.casts.effects | FadeEffect クラスは、フェードインまたはフェードアウトを使用して、イベントフローとの連携機能を実装しながらムービークリップオブジェクトを表示します。 | |
| FlyEffect | jp.progression.casts.effects | FlyEffect クラスは、指定した方向からムービークリップオブジェクトをスライドインして、イベントフローとの連携機能を実装しながらムービークリップオブジェクトを表示します。 | |
| FormatError | jp.nium.core.errors | FormatError クラスは、指定された文字列のフォーマットが正しくないために発生するエラーを表します。 FormatError class represent the error caused by the specified string with wrong format. | |
| Func | jp.progression.commands | Func クラスは、指定された関数を実行するコマンドクラスです。 | |
| Goto | jp.progression.commands | Goto クラスは、指定されたシーン識別子の指すシーンに移動するコマンドクラスです。 | |
| ICastContextMenu | jp.progression.core.ui | ICastContextMenu インターフェイスは ContextMenu の基本機能を強化する機能を実装します。 | |
| ICastObject | jp.progression.casts | ICastObject インターフェイスは、イベントフローとの連携機能を実装した jp.progression パッケージで使用される基本的な表示オブジェクトに必要な機能を実装します。 | |
| ICommandExecutable | jp.progression.core.commands | ICommandExecutable インターフェイスは、対象がコマンドを実行可能にする機能を実装します。 | |
| IDisplayObject | jp.nium.core.display | IDisplayObject インターフェイスは、基本的な表示オブジェクトに必要な機能を実装します。 The IDisplayObject interface implements the basic function which display objects needs. | |
| IEventIntegrator | jp.nium.events | IEventIntegrator インターフェイスは IEventDispatcher を拡張し、イベントをより統合的に扱うことができる機能を実装します。 IEventIntegrator interface extends the IEventDispatcher and implements the function to handle the event more integrated. | |
| IExDisplayObject | jp.nium.core.display | IExDisplayObject インターフェイスは IEventIntegrator を拡張し、DisplayObject の基本機能を強化する機能を実装します。 IExDisplayObject interface extends IEventIntegrator and implements the function to enhance the basic function of the DisplayObject. | |
| IExDisplayObjectContainer | jp.nium.core.display | IExDisplayObjectContainer インターフェイスは IExDisplayObject を拡張し、DisplayObjectContainer の基本機能を強化する機能を実装します。 IExDisplayObjectContainer interface extends IExDispalyObject and implements the function to enhance the basic function of the DisplayObjectContainer. | |
| InOutMovie | jp.progression.casts.animation | InOutMovie クラスは、表示リストへの追加・削除の状態に応じたタイムラインアニメーションを再生させるアニメーションコンポーネントクラスです。 | |
| IrisEffect | jp.progression.casts.effects | IrisEffect クラスは、次第に表示される矩形または消えていく矩形を使用して、イベントフローとの連携機能を実装しながらムービークリップオブジェクトを表示します。 | |
| JSFLInterface | jp.nium.external | JSFLInterface クラスは、SWF ファイルを再生中の Flash IDE と、JSFL を使用して通信を行うクラスです。 JSFLInterface クラスを直接インスタンス化することはできません。 new JSFLInterface() コンストラクタを呼び出すと、ArgumentError 例外がスローされます。 The JSFLInterface class communicates with the Flash IDE which are playing the SWF file, using JSFL. | |
| Listen | jp.progression.commands | ||
| LoadChild | jp.progression.commands | LoadChild クラスは、対象の DisplayObjectContainer インスタンスのディスプレイリストに request プロパティに設定された外部 SWF ファイルを読み込んで追加するコマンドクラスです。 読み込む対象の SWF ファイルのドキュメントクラスが ICastObject インターフェイスを実装している場合には、CastEvent.ADDED イベントが送出され、 対象のイベント処理の実行中に、addCommand() メソッド、及び insertCommand() メソッドによるコマンドの同期処理が行えます。 | |
| LoadChildAt | jp.progression.commands | LoadChildAt クラスは、対象の DisplayObjectContainer インスタンスのディスプレイリストに request プロパティに設定された外部 SWF ファイルを読み込んで追加するコマンドクラスです。 読み込む対象の SWF ファイルのドキュメントクラスが ICastObject インターフェイスを実装している場合には、CastEvent.ADDED イベントが送出され、 対象のイベント処理の実行中に、addCommand() メソッド、及び insertCommand() メソッドによるコマンドの同期処理が行えます。 | |
| LoadChildAtAbove | jp.progression.commands | LoadChildAtAbove クラスは、対象の DisplayObjectContainer インスタンスのディスプレイリストに request プロパティに設定された外部 SWF ファイルを読み込んで追加するコマンドクラスです。 読み込む対象の SWF ファイルのドキュメントクラスが ICastObject インターフェイスを実装している場合には、CastEvent.ADDED イベントが送出され、 対象のイベント処理の実行中に、addCommand() メソッド、及び insertCommand() メソッドによるコマンドの同期処理が行えます。 | |
| LoadObject | jp.progression.commands.display | LoadObject クラスは、対象の Loader インスタンスの読み込み状態を監視するするコマンドクラスです。 | |
| LoadURL | jp.progression.commands | LoadURL クラスは、指定されたファイルを読み込ませるコマンドクラスです。 | |
| Locale | jp.nium.lang | Locale クラスは、多言語テキストを制御するためのクラスです。 Locale クラスを直接インスタンス化することはできません。 new Locale() コンストラクタを呼び出すと、ArgumentError 例外がスローされます。 The Locale class is a class to handle muilti languages. | |
| MathUtil | jp.nium.utils | MathUtil クラスは、算術演算のためのユーティリティクラスです。 MathUtil クラスを直接インスタンス化することはできません。 new MathUtil() コンストラクタを呼び出すと、ArgumentError 例外がスローされます。 The MathUtil class is an utility class for arithmetic operation. | |
| MovieClipUtil | jp.nium.utils | MovieClipUtil クラスは、MovieClip 操作のためのユーティリティクラスです。 MovieClipUtil クラスを直接インスタンス化することはできません。 new MovieClipUtil() コンストラクタを呼び出すと、ArgumentError 例外がスローされます。 The MovieClipUtil class is an utility class for MovieClip operation. | |
| NextButton | jp.progression.casts.buttons | NextButton クラスは、ポインティングデバイスの状態に応じたタイムラインアニメーションを再生させるボタンコンポーネントクラスです。 | |
| NumberUtil | jp.nium.utils | NumberUtil クラスは、数値操作のためのユーティリティクラスです。 NumberUtil クラスを直接インスタンス化することはできません。 new NumberUtil() コンストラクタを呼び出すと、ArgumentError 例外がスローされます。 The NumberUtil class is an utility class for numeric operation. | |
| ObjectUtil | jp.nium.utils | ObjectUtil クラスは、オブジェクト操作のためのユーティリティクラスです。 ObjectUtil クラスを直接インスタンス化することはできません。 new ObjectUtil() コンストラクタを呼び出すと、ArgumentError 例外がスローされます。 The ObjectUtil class is an utility class for object operation. | |
| ParallelList | jp.progression.commands | ParallelList クラスは、指定された複数のコマンドを全て同時に実行させる為のコマンドリストクラスです。 | |
| ParentButton | jp.progression.casts.buttons | ParentButton クラスは、ポインティングデバイスの状態に応じたタイムラインアニメーションを再生させるボタンコンポーネントクラスです。 | |
| PhotoEffect | jp.progression.casts.effects | PhotoEffect クラスは、写真のフラッシュのような切り替え処理を使用して、イベントフローとの連携機能を実装しながらムービークリップオブジェクトを表示します。 | |
| PixelDissolveEffect | jp.progression.casts.effects | PixelDissolveEffect クラスは、チェッカーボードのパターンでランダムに表示される矩形または消える矩形を使用して、イベントフローとの連携機能を実装しながらムービークリップオブジェクトを表示します。 | |
| PreviousButton | jp.progression.casts.buttons | PreviousButton クラスは、ポインティングデバイスの状態に応じたタイムラインアニメーションを再生させるボタンコンポーネントクラスです。 | |
| PRMLLoader | jp.progression.loader | PRMLLoader クラスは、読み込んだ PRML 形式の XML ファイルから自動的に、Progression インスタンスを作成するローダークラスです。 | |
| PRMLParser | jp.progression.core.parser | PRMLLoader クラスは、PRML 形式に準拠した XML データを解析する機能を提供します。 | |
| ProcessEvent | jp.progression.events | SceneManager オブジェクトが処理を実行、完了、中断、等を行った場合に ProcessEvent オブジェクトが送出されます。 通常は、Progression オブジェクトを経由してイベントを受け取ります。 | |
| Progression | jp.progression | Progression クラスは、Progression を使用するための基本クラスです。 シーン作成やシーン移動の処理は、全て Progression インスタンスを通じて行います。 | |
| Prop | jp.progression.commands | Prop クラスは、指定された対象の複数のプロパティを一括で設定するコマンドクラスです。 | |
| Query | jp.nium.net | Query クラスは、URL のクエリパラメータを ActionScript で制御しやすい形に表現したモデルクラスです。 Query class is a model class which express the query parameter of the URL that can handle by ActionScript easily. | |
| RemoveAllChildren | jp.progression.commands | RemoveAllChildren クラスは、対象の DisplayObjectContainer インスタンスに登録されている全てのディスプレイオブジェクトを削除するコマンドクラスです。 | |
| RemoveChild | jp.progression.commands | RemoveAllChild クラスは、対象の DisplayObjectContainer インスタンスのディスプレイリストから ICastObject インスタンスを削除するコマンドクラスです。 | |
| ResumingScene | jp.progression.scenes | ResumingScene クラスは、Command を使用せずに関数でイベントフローを制御するシーンクラスです。 | |
| RollOverButton | jp.progression.casts.buttons | RollOverButton クラスは、ポインティングデバイスの状態に応じたタイムラインアニメーションを再生させるボタンコンポーネントクラスです。 | |
| RootButton | jp.progression.casts.buttons | RootButton クラスは、ポインティングデバイスの状態に応じたタイムラインアニメーションを再生させるボタンコンポーネントクラスです。 | |
| RotateEffect | jp.progression.casts.effects | RotateEffect クラスは、回転エフェクトを使用して、イベントフローとの連携機能を実装しながらムービークリップオブジェクトを表示します。 | |
| SceneEvent | jp.progression.events | 対象の SceneObject オブジェクトがシーンイベントフロー上で処理ポイントに位置した場合や、状態が変化した場合に SceneEvent オブジェクトが送出されます。 | |
| SceneId | jp.progression.scenes | SceneId クラスは、Progression が管理するシーンオブジェクト構造上の特定のシーンを表すモデルクラスです。 | |
| SceneIdUtil | jp.progression.core.utils | SceneIdUtil クラスは、SceneId インスタンスを操作するためのユーティリティクラスです。 SceneIdUtil クラスを直接インスタンス化することはできません。 new SceneIdUtil() コンストラクタを呼び出すと、ArgumentError 例外がスローされます。 | |
| SceneInfo | jp.progression.core.scenes | SceneObject インスタンスに関する情報を提供します。 SceneInfo クラスを直接インスタンス化することはできません。 new SceneInfo() コンストラクタを呼び出すと、ArgumentError 例外がスローされます。 | |
| SceneObject | jp.progression.scenes | SceneObject クラスは、シーンコンテナとして機能する全てのオブジェクトの基本クラスです。 | |
| SerialList | jp.progression.commands | SerialList クラスは、指定された複数のコマンドを 1 つづつ順番に実行させる為のコマンドリストクラスです。 | |
| SqueezeEffect | jp.progression.casts.effects | SqueezeEffect クラスは、水平または垂直の拡大・縮小エフェクトを使用して、イベントフローとの連携機能を実装しながらムービークリップオブジェクトを表示します。 | |
| StageUtil | jp.nium.utils | StageUtil クラスは、Stage 操作のためのユーティリティクラスです。 StageUtil クラスを直接インスタンス化することはできません。 new StageUtil() コンストラクタを呼び出すと、ArgumentError 例外がスローされます。 The StageUtil class is an utility class for stage operation. | |
| StringUtil | jp.nium.utils | StringUtil クラスは、文字列操作のためのユーティリティクラスです。 StringUtil クラスを直接インスタンス化することはできません。 new StringUtil() コンストラクタを呼び出すと、ArgumentError 例外がスローされます。 The StringUtil class is an utility class for string operation. | |
| ToolTip | jp.progression.core.ui | ToolTip クラスは、基本的なツールチップを提供する表示オブジェクトクラスです。 ToolTip クラスを直接インスタンス化することはできません。 new ToolTip() コンストラクタを呼び出すと、ArgumentError 例外がスローされます。 | |
| Trace | jp.progression.commands | Trace クラスは、trace() メソッドを実行するコマンドクラスです。 | |
| TransitionEvent | jp.nium.api.transition | TransitionHelper オブジェクトを実行した場合に TransitionEvent オブジェクトが送出されます。 When the TransitionHelper object is executed, the TransitionEvent object is sent. | |
| TransitionHelper | jp.nium.api.transition | TransitionHelper クラスは、TransitionManager クラスの機能を拡張したアダプタクラスです。 TransitionHelper class is a adopter class that extends the function of TransitionManager class. | |
| TweenerEvent | jp.nium.api.tweener | TweenerHelper オブジェクトを実行した場合に TweenerEvent オブジェクトが送出されます。 When the TweenerHelper object is executed, the TweenerEvent object is sent. | |
| TweenerHelper | jp.nium.api.tweener | TweenerHelper クラスは、Tweener クラスの機能を拡張し、インスタンスとして扱えるようにするためのアダプタクラスです。 TweenerHelper class is a adopter class that extends the function of TransitionManager class and let to treat as instance. | |
| UnloadChild | jp.progression.commands | UnloadChild クラスは、対象の DisplayObjectContainer インスタンスのディスプレイリストから request プロパティに設定された外部 SWF ファイルを削除するコマンドクラスです。 読み込まれた対象の SWF のドキュメントクラスが ICastObject インターフェイスを実装している場合には、CastEvent.REMOVED イベントが送出され、 対象のイベント処理の実行中に、addCommand() メソッド、及び insertCommand() メソッドによるコマンドの同期処理が行えます。 | |
| UnloadObject | jp.progression.commands.display | UnlLoadObject クラスは、対象の Loader インスタンスが読み込んでいるコンテンツを破棄するコマンドクラスです。 | |
| URLObject | jp.nium.net | URLObject クラスは、URL を表すモデルクラスです。 URLObject class is a model class which express the URL. | |
| Verbose | jp.progression.core.debug | Verbose クラスは、コンテンツ制作者向けの出力機能を制御するデバッギングクラスです。 Verbose クラスを直接インスタンス化することはできません。 new Verbose() コンストラクタを呼び出すと、ArgumentError 例外がスローされます。 | |
| VerboseMessageConstants | jp.progression.core.debug | VerboseMessageConstants クラスは、デバッグ用メッセージを管理するモデルクラスです。 VerboseMessageConstants クラスを直接インスタンス化することはできません。 new VerboseMessageConstants() コンストラクタを呼び出すと、ArgumentError 例外がスローされます。 | |
| VerboseType | jp.progression.core.debug | VerboseType クラスは、Verbose.type プロパティの値を提供します。 VerboseType クラスを直接インスタンス化することはできません。 new VerboseType() コンストラクタを呼び出すと、ArgumentError 例外がスローされます。 | |
| Version | jp.nium.version | Version クラスは、バージョン情報を格納し、バージョンの比較などを行うためのモデルクラスです。 Version class is a model class to store the version information and compare the version. | |
| Wait | jp.progression.commands | Wait クラスは、指定された時間だけ処理を停止させるコマンドクラスです。 | |
| WipeEffect | jp.progression.casts.effects | WipeEffect クラスは、水平方向に移動するシェイプのアニメーション化されたマスクを使用して、イベントフローとの連携機能を実装しながらムービークリップオブジェクトを表示します。 | |
| XMLUtil | jp.nium.utils | XMLUtil クラスは、XML データを操作するためのユーティリティクラスです。 XMLUtil クラスを直接インスタンス化することはできません。 new XMLUtil() コンストラクタを呼び出すと、ArgumentError 例外がスローされます。 The XMLUtil class is an utility class for XML data operation. | |
| ZoomEffect | jp.progression.casts.effects | ZoomEffect クラスは、縦横比を維持しながらの拡大・縮小エフェクトを使用して、イベントフローとの連携機能を実装しながらムービークリップオブジェクトを表示します。 |